손실 없는 스케일링 프레임 생성 2.3에 X4 FG 모드와 NVIDIA G-Sync 지원 추가

전문: https://wccftech.com/lossless-scaling-frame-generation-2-3-adds-x4-...

원저자: Alessio Palumbo | 작성일: 2024-08-11 19:00
사이트 내 게시일: 2024-08-11 19:21
Lossless Scaling 소프트웨어 버전 2.3의 최신 업데이트에는 새로운 X4 프레임 생성 모드를 포함한 프레임 생성 기능의 중요한 향상이 도입되었습니다. 이 모드를 통해 3개의 중간 프레임을 생성할 수 있어, 60fps로 실행되는 게임을 240Hz 이상의 고주사율 모니터에서 4배로 늘릴 수 있습니다. 이전 업데이트인 FG 2.0과 FG 2.1에서는 아티팩트 감소와 성능 향상에 초점을 맞추었고, 후자는 2배에서 3배로 성능을 높였습니다.

새로운 프레임 생성 모드 외에도 LSFG 2.3은 패턴화된 텍스처와 어두운 장면에서의 X3 모드 아티팩트 감소 기능이 향상되었습니다. 또한 'performance' 모드에서 UI 감지 비율이 4프레임당 1회에서 매 프레임으로 늘어나, 약간의 성능 저하는 있지만 시각적 충실도가 높아졌습니다. 사용자는 config.ini 파일에서 이 설정을 조정할 수 있습니다.

주목할 만한 또 다른 기능은 NVIDIA G-Sync에 대한 초기 지원으로, 최적의 성능을 위해 전체 화면 모드에서 활성화하는 것이 권장됩니다. Lossless Scaling 방식은 AMD 또는 NVIDIA의 네이티브 구현만큼 완벽하지는 않지만, 하드웨어 업그레이드 없이도 오래된 PC 게임의 성능을 높일 수 있는 매력적인 도구입니다.

* 이 글은 wccftech.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Software
태그: PC Gaming (240) Gaming Performance (217) Software Update (159) Graphics Technology (48) Frame Generation (38) Lossless Scaling (3) NVIDIA G-Sync (3) Artifact Reduction (1)

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