소니는 최근의 수익성 악화에도 불구하고 PlayStation Studios가 지속적으로 히트 게임을 출시할 것이라고 발표했습니다. 이는 스튜디오가 900명 이상의 직원을 해고하고 공동 CEO인 허먼 허스트와 히데아키 니시노 체제로 재편성된 이후의 계획입니다. 소니는 이 목표를 달성하기 위해 개발 프로세스와 일정을 개선하는 데 집중하고 있습니다.
2024 회계연도 1분기 재무 보고서에 따르면, PlayStation 5는 전 세계적으로 6,170만 대가 판매되었지만 판매 속도가 예상보다 빠르게 감소하고 있습니다. 2023 회계연도 3분기에 102억 달러의 수익을 냈지만, 영업이익은 전년 대비 25.9% 감소했습니다. 올해 신작 타이틀 출시가 저조했지만, 새로운 콘솔 독점 타이틀도 발표되었습니다.
소니는 활성 PlayStation 사용자 기반을 유지하고 확장하면서 사용자 참여를 높여 안정적인 수익 기반을 마련하고자 합니다. PlayStation Plus 회원 수가 줄어든 것은 주로 게임 선정에 대한 불만 때문입니다. 향후 더 많은 블록버스터 게임 발표 가능성이 있지만, 최근 '고스트 오브 쓰시마' PC 이식과 같은 기존 타이틀 이식에 집중할 것이라는 우려도 있습니다.
최근 State of Play 행사는 혼합적인 평가를 받았는데, 이전 행사에 비해 다소 인상적이지 않았다는 의견이 많았습니다. PlayStation Studios의 미래는 새로운 개발 일정의 성공 여부와 더 많은 구조조정 없이 히트 타이틀을 제공할 수 있는지에 달려 있습니다.
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