Remedy Entertainment는 재무 보고서를 통해 맥스 페인 1과 2 리메이크 및 컨트롤 2의 출시 일정에 대한 새로운 정보를 제공했습니다. 두 게임 모두 순조롭게 진행 중이며, 특히 맥스 페인 리메이크는 '본격적인 제작' 단계에 돌입했다고 합니다.
맥스 페인 리메이크 제작에 전념하면서 곧 프로젝트의 초기 콘텐츠를 선보일 것으로 기대됩니다. 분기 보고서에 따르면 Remedy는 올해 2분기 중 맥스 페인 리메이크에 대한 투자를 늘렸다고 하는데, 이는 개발 속도가 빨라졌음을 시사합니다. 리메이크의 예산은 Remedy의 현재 AAA 타이틀 수준에 맞춰질 것으로 알려졌습니다.
이 리메이크는 Remedy와 락스타 게임즈의 협업으로 진행되며, 원작 맥스 페인 1과 2를 하나의 게임으로 재탄생시키는 것이 목표입니다. PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S 등에서 Remedy의 Northlight 엔진을 사용하여 개발됩니다. 원작 맥스 페인(2001년)은 '탄환 시간 지연' 효과와 DirectX-7 그래픽으로 유명했고, 맥스 페인 2: 맥스 페인의 몰락(2003년)은 독일에서 DirectX 8 기반으로 출시되었습니다.
컨트롤 2 또한 개발이 진행되어 '개념 증명' 단계에서 '본격 생산' 단계로 진입했습니다. 개발팀이 주요 기능을 시연했으며, 개발 속도를 높이고 있습니다. 맥스 페인 리메이크가 이전 단계에서 10개월을 보냈던 것을 감안할 때, 컨트롤 2에 대한 정보는 내년까지 공개되지 않을 것으로 보입니다. Remedy는 2022년 말 컨트롤 시리즈의 후속작 개발을 공식 발표했습니다.
현재 맥스 페인 리메이크와 컨트롤 2의 정확한 출시 일정은 공개되지 않았으며, 두 게임 모두 2026년 이전에 발매되기는 어려울 것으로 전망됩니다.
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