발로란트는 언리얼 엔진 4에서 언리얼 엔진 5, 특히 버전 UE5.3.2.0으로 전환하여 향후 기능을 향상시키고 그래픽을 약간 개선하는 것을 목표로 하고 있습니다. 엔진 업그레이드에도 불구하고 게임은 원래의 시각적 스타일을 유지하며, Lumen이나 Nanite와 같은 새로운 엔진 기능은 아직 구현되지 않았습니다. 그러나 성능 벤치마크에 따르면, 이 게임은 엔비디아, AMD, Intel 모델을 포함한 다양한 그래픽 카드에서 매우 높은 FPS를 달성하고 있습니다.
발로란트의 공식 시스템 요구 사항은 변경되지 않았으며, 게임은 여전히 MSAA 또는 FXAA를 사용하여 앨리어싱을 처리합니다. 로딩 시간은 면밀히 측정되었으며, Ryzen 7 9800X3D와 PCIe 4.0 NVMe SSD가 장착된 고급 시스템에서 게임이 빠르게 로드되는 것으로 나타났습니다. 낮은 프레임레이트로 알려진 '아이스박스' 맵에서 실시된 벤치마크에서는, 게임이 덜 강력한 그래픽 카드에서도 높은 프레임레이트를 유지하며, 울트라 HD에서 세 자릿수 FPS를 달성하는 것으로 나타났습니다.
성능 분석 결과, RDNA 4 그래픽 카드는 이전 모델에 비해 성능이 떨어지는 반면, RDNA 3 및 RDNA 2는 엔비디아 제품에 비해 약간의 이점을 보였습니다. 게임은 뛰어난 프레임 페이싱을 보여주며, 특히 라데온 RX 9070 XT에서 최소한의 끊김을 경험했습니다. 반면 지포스 RTX 5070 Ti는 프레임 타임에서 일부 불일치를 보였습니다. 셰이더 컴파일 문제도 발견되었지만, 다른 타이틀에 비해 덜 심각했으며, 전반적으로 게임은 큰 기술적 문제 없이 안정성을 유지하고 있습니다.
발로란트의 단순한 미적 디자인 선택은 높은 성능을 제공할 수 있게 하여 FPS 장르에서 두드러진 존재감을 발휘하고 있습니다. 이 기사는 언리얼 엔진 5로의 전환에도 불구하고 발로란트가 프레임레이트와 안정성 측면에서 뛰어난 게임 경험을 제공하고 있으며, 새로운 라데온 RX 9000 시리즈 카드가 이 타이틀에서 그 잠재력을 완전히 발휘하지 못하고 있다는 결론을 내리고 있습니다.
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