엔비디아는 맥스웰(Maxwell) 및 파스칼(Pascal) GPU 제품군에 대한 게임 준비 드라이버 지원 종료를 발표했습니다. 이들 GPU는 한때 성능과 전력 효율성에서 선두주자였으나, 출시된 지 거의 10년이 지난 지금 게임 환경이 크게 변화했습니다. 이들 GPU의 마지막 게임 준비 드라이버는 2025년 10월에 출시될 예정이며, 이후 2028년 10월까지 분기별 보안 업데이트를 받을 것입니다.
이 변화는 특히 GTX 10 시리즈 카드를 사용하는 많은 게이머에게 영향을 미칩니다. GTX 10 시리즈는 여전히 PC 게임 시장에서 상당한 점유율을 차지하고 있습니다. 지원 종료가 다소 우려스러울 수 있지만, 이는 이들 GPU가 더 이상 작동하지 않음을 의미하지는 않습니다. 이들은 튜링(Turing) 및 이후 아키텍처에서 도입된 새로운 기능을 요구하지 않는 게임을 계속 실행할 수 있지만, 성능과 안정성 보장은 감소할 것입니다.
튜링 아키텍처는 레이 트레이싱 가속을 도입하여 게임 그래픽의 새로운 기준을 설정했습니다. 비록 레이 트레이싱이 현재 대부분의 게임에서 필수적이지는 않지만, AAA 타이틀에서 점점 더 많이 요구될 가능성이 높아지고 있습니다. 또한, 튜링의 텐서 코어(Tensor Cores) 도입은 딥 러닝 슈퍼 샘플링(DLSS)과 같은 고급 기능을 가능하게 하여 성능과 이미지 품질을 크게 향상시켰습니다. 반면, 맥스웰 및 파스칼 GPU는 DLSS를 활용할 수 있는 필요한 하드웨어가 부족하여 현대 게임에서의 기능이 제한됩니다.
파스칼 사용자들은 호환되는 타이틀에서 인텔의 XeSS를 통해 AI 기반 업스케일링에 접근할 수 있어 일부 유연성을 제공하지만, 이는 구형 하드웨어의 성능 한계를 완전히 보완하지는 못할 수 있습니다. 또한, 엔비디아는 Windows 10에 대한 게임 준비 드라이버 지원을 2026년 10월까지 지속할 계획이며, 이는 운영 체제의 지원 종료일보다 1년 더 긴 기간입니다. 이는 Windows 11로 전환하지 않은 사용자에게 혜택이 될 것입니다.
전반적으로, 맥스웰 및 파스칼 GPU에 대한 지원 종료는 중요한 변화를 의미하지만, 이들 제품은 당분간 계속 작동할 것이며, 게임 산업이 발전함에 따라 지원과 기능은 점차 감소할 것입니다.
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