로보캅: 로구 시티 - 미완의 사업의 PC 버전이 ComputerBase에 의해 테스트되었으며, DLSS 4, FSR 3.1, XeSS 2를 사용한 GPU 벤치마크와 이미지 품질 인상에 중점을 두었습니다. 테이욘(Teyon)에서 개발한 이 게임은 원작의 확장판으로, 새로운 캠페인, 적, 무기를 특징으로 합니다.
이 게임은 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5, UE5 5.4)를 사용하지만, 원작에 비해 눈에 띄는 시각적 개선은 보이지 않습니다. 그래픽은 80년대 영화의 향수를 불러일으키는 매력을 유지하고 있지만, 캐릭터 모델과 환경은 단순합니다. 하드웨어 레이 트레이싱은 지원하지 않지만, 조명과 반사를 위해 루멘(Lumen)을 통한 소프트웨어 레이 트레이싱을 사용하며, 반사에서 약간의 노이즈가 있음에도 불구하고 적절한 성능을 보여줍니다.
로보캅: 미완의 사업은 네이티브 DLSS 4, FSR 3.1, XeSS 2, TSR 등 다양한 업샘플링 기술을 지원하며, 엔비디아 블랙웰(Nvidia Blackwell)을 위한 프레임 생성 지원도 포함되어 있습니다. 벤치마크 결과에 따르면 RTX 4060과 RX 7600에서 60 FPS를 달성할 수 있으며, 후자는 엔비디아 카드보다 약간 낮은 성능을 보입니다. 게임은 레벨 스트리밍 중 이동 시 약간의 끊김 현상을 경험하지만, 셰이더 컴파일링은 눈에 띄는 문제를 일으키지 않습니다.
최적의 성능을 위한 권장 VRAM은 낮으며, 이 게임은 라이젠 7 9800X3D 및 PCIe 4.0 NVMe SSD와 같은 고급 시스템에서 원활하게 실행됩니다. 전반적으로 이 게임은 기술적인 단점이 있지만, 팬들에게 재미있는 경험을 제공하며 원작의 매력을 유지하면서 새로운 요소를 도입하고 있습니다.
벤치마크 결과에 따르면 AMD와 엔비디아 카드의 성능은 비슷하며, 낮은 해상도에서는 라데온이 약간의 이점을 보입니다. 그러나 인텔 아크(Intel Arc)는 상당히 뒤처져 있습니다. DLSS 4와 같은 업샘플링 기술에 의존하는 이 게임은 시각적 품질을 향상시켜 지포스(GeForce) 사용자에게 선호되는 선택이 되며, FSR 3.1은 효과가 덜합니다. 이 게임은 스팀 덱(Steam Deck)과 호환되지만, 밸브(Valve)에서 공식 호환성은 아직 확인되지 않았습니다.
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