마이크로소프트가 폴아웃 5의 개발을 승인한 것으로 보이며, 이는 인기 프랜차이즈의 다음 작품 작업이 시작됨을 의미합니다. 이 정보는 Xbox Two 팟캐스트에서 Jez Corden이 베데스다의 MMO 프로젝트 'Blackbird'의 취소에 대해 논의하면서 밝혀졌습니다. 2018년부터 개발 중이던 이 공상 과학 RPG는 최근 9,000명의 마이크로소프트 직원이 해고된 가운데 폴아웃 5를 위해 중단되었습니다.
경제적으로 이 결정은 타당합니다. MMO 개발은 비용이 많이 들고 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)와 엘더 스크롤 온라인(Elder Scrolls Online)과 같은 기존 타이틀과의 치열한 경쟁에 직면해 있습니다. 이 두 게임은 모두 마이크로소프트의 포트폴리오에 포함되어 있습니다. 반면, 폴아웃 5에 대한 투자는 '확실한 성공'으로 여겨집니다. 포화된 시장에서 새로운 브랜드를 출시하는 것과 관련된 위험이 강조되었으며, 특히 유비소프트가 라이브 서비스 타이틀에서 겪고 있는 최근의 어려움이 주목받고 있습니다.
폴아웃 5를 개발할 팀에 대한 세부 사항은 아직 불확실하지만, Starfield용 추가 DLC가 계획되어 있으며, '상당히 플레이 가능'하다고 설명된 Elder Scrolls 6 작업이 계속 진행되고 있다는 것은 알려져 있습니다. 이 정보는 완전히 입증되지 않았지만, 마이크로소프트가 높은 영향력을 가진 타이틀과 확립된 베데스다 브랜드에 우선순위를 두는 전략과 일치합니다. 이는 폴아웃과 같은 성공적인 프랜차이즈에 자원을 집중하기 위해 이전 스튜디오를 폐쇄한 사례에서 확인할 수 있습니다.
* 이 글은
computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.