NVIDIA는 최신 미리보기 드라이버 v590.26을 통해 RTX 40 시리즈를 위한 새로운 기능인 "스무스 모션"을 도입했습니다. 이 기능은 AMD의 "AFMF"(유체 모션 프레임)와 유사하게, 그래픽 카드가 추가 프레임을 렌더링하지 않고도 프레임 속도를 향상시키는 것을 목표로 합니다. 그러나 몇 가지 주의사항이 있습니다.
"스무스 모션"은 소프트웨어 기반의 프레임 보간기로 작동하여 실제 프레임 사이에 중간 이미지를 생성합니다. 이 기능은 월드 오브 워크래프트에서 82 FPS에서 164 FPS로 프레임 속도를 크게 향상시킬 수 있지만, 새로운 정보를 추가하지 않기 때문에 고스트 현상이나 아티팩트와 같은 잠재적인 문제를 일으킬 수 있으며, 특히 빠르게 진행되거나 복잡한 장면에서 그러합니다. 현재 이 기능은 NVIDIA 프로파일 인스펙터를 통해서만 활성화할 수 있으며, NVIDIA 앱에서 공식적으로 통합되지 않았습니다.
NVIDIA가 이 기술을 채택한 것은 AMD의 혁신에 대한 대응을 나타내며, 성능 향상에 대한 실용적인 접근 방식을 보여줍니다. DLSS 3가 여전히 프리미엄 옵션으로 남아 있는 반면, "스무스 모션"은 구형 타이틀이나 CPU 제한 상황에서의 기발한 우회책으로 작용합니다. 그러나 이는 보편적인 해결책이 아니며, 사용자들은 경쟁 게임에서 일관되지 않은 성능과 입력 지연을 보고했습니다.
결론적으로, "스무스 모션"은 프레임 속도를 증가시키는 잠재적으로 효과적인 방법을 제공하지만, 신중하게 접근해야 합니다. RTX 40 소유자에게는 흥미로운 추가 기능을 제공하지만, 순수주의자들은 이를 마지막 수단으로 볼 수 있습니다. 8GB 그래픽 카드가 450달러 이상에 가격이 책정되는 시장에서, 소프트웨어를 통해 성능을 두 배로 늘릴 수 있는 능력은 비록 진정한 것은 아니지만 신선한 발전입니다.
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