"게임 종료 반대" 캠페인은 온라인 게임의 종료를 방지하고 지속적인 이용 가능성을 옹호하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이 이니셔티브는 유럽 시민 이니셔티브에서 100만 개 이상의 서명을 받았습니다.
업계 협회인 비디오게임유럽(Video Games Europe)은 제안된 규제를 공개적으로 거부했습니다. 그들은 커뮤니티의 참여를 높이 평가하지만, 개발자와 퍼블리셔가 더 이상 수익성이 없는 게임의 온라인 서비스를 중단할 권리를 유지해야 한다고 강조합니다. 이러한 결정은 가볍게 내려지지 않으며, 지역 소비자 보호법에 따라 통보됩니다.
협회는 공식 서버가 종료된 후 개인 서버를 사용하여 게임을 계속 운영하는 것이 플레이어 데이터에 대한 잠재적 위험과 기업의 법적 책임으로 인해 항상 실행 가능한 대안이 아니라고 주장합니다. 또한 많은 게임이 온라인 운영을 위해 설계되었기 때문에 요청된 오프라인 모드는 비현실적이고 비용이 많이 들 수 있다고 주장합니다.
1998년에 설립된 비디오게임유럽은 액티비전 블리자드(Activision Blizzard), 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts), 에픽 게임즈(Epic Games), 마이크로소프트(Microsoft), 세가(Sega), 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment), 유비소프트(Ubisoft)와 같은 주요 업계 플레이어를 포함하고 있어 그들의 입장에 상당한 무게를 더하고 있습니다.
EU 청원은 현재 126만 개의 서명을 기록하며, 7월 31일까지 추가 지원을 받을 수 있습니다.
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