문명 VII는 2025년 2월 출시 이후 낮은 플레이어 수와 부정적인 리뷰로 인해 상당한 어려움에 직면해 있습니다. 최근 통계에 따르면 문명 VII는 이전작인 문명 V의 절반에 불과한 플레이어 수를 기록했으며, 스팀에서 긍정적인 리뷰는 36%에 불과합니다. 플레이어들은 게임이 필수적인 메커니즘과 기능이 부족하다고 비판하며, DLC를 위해 콘텐츠가 withheld(유보)되고 있다는 인식으로 인해 불만을 표출하고 있습니다.
이러한 문제를 해결하기 위해 파이락스는 업데이트 1.2.2를 출시하였으며, 대형 및 초대형 맵 크기와 같은 새로운 기능을 도입했습니다. 이로 인해 하드웨어 요구 사항이 증가하고 성능 문제의 가능성이 있습니다. 업데이트에는 확장된 게임 설정, 모드 통합을 용이하게 하는 스팀 워크숍 지원, 새로운 도시 전문화 및 다양한 품질 개선 사항도 포함되어 있습니다. 초기 플레이어 피드백에 따르면, 업데이트가 올바른 방향으로 나아가는 단계이긴 하지만 게임의 근본적인 문제를 완전히 해결하지는 못하고 있습니다.
파이락스는 갑작스러운 시대 전환과 낮은 재플레이 가능성을 포함한 더 깊은 문제를 해결하기 위한 추가 업데이트의 필요성을 인정했습니다. 그들은 커뮤니티에서 제안한 개선 사항을 점진적으로 구현할 계획이며, 7월까지는 소규모 변경이 예상됩니다. 커뮤니티 내의 전반적인 감정은 여전히 비판적이며, 게임과 배급사인 2K 게임스가 직면한 구조적 문제를 강조하고 있습니다.
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