DLSS 4 슈퍼 해상도 및 DLAA: 더 나은 'Transformer 모델'이 더 이상 베타가 아닙니다

전문: https://www.computerbase.de/news/grafikkarten/dlss-4-super-resoluti...

원저자: Jan-Frederik Timm | 작성일: 2025-06-25 12:52
사이트 내 게시일: 2025-06-25 22:25
엔비디아는 슈퍼 해상도 알고리즘과 DLAA의 기반이 되는 AI 모델을 DLSS 4로 업데이트하며, 6년 만에 CNN에서 Transformer 모델로 전환했습니다. 이제 베타 단계를 벗어난 새로운 Transformer 모델은 성능과 이미지 품질에서 상당한 개선을 보여줍니다.

새로운 DLSS SDK 310.3.0의 출시로 개발자들은 엔비디아와의 직접적인 접촉 없이 게임에 DLSS를 통합할 수 있게 되었으며, 이는 지연된 FSR 4 SDK와 대조적입니다. Transformer 모델은 전체 프레임과 여러 프레임에 걸쳐 픽셀 이동을 모니터링하여 DLSS 슈퍼 해상도와 DLAA를 향상시키며, 이전 CNN 모델에 비해 두 배의 매개변수를 활용합니다. 이로 인해 이미지의 이해와 렌더링이 개선됩니다.

DLSS 4 슈퍼 해상도는 더 많은 계산 능력을 요구하지만, 궁극적으로는 이미지 품질이 약간 낮은 FPS에서 더 높은 성능으로 이어집니다. DLSS 4는 RTX 2000 시리즈와 호환되며, 다섯 가지 기술을 도입합니다: Multi Frame Generation (RTX 5000 전용), Frame Generation (RTX 5000 및 RTX 4000), Ray Reconstruction (모든 GeForce RTX), Super Resolution (모든 GeForce RTX), 그리고 Deep Learning Anti-Aliasing (모든 GeForce RTX). MFG와 FG는 최신 RTX 5000 및 4000 시리즈에만 독점적으로 제공되며, 나머지 기능은 모든 GeForce RTX 카드에서 사용할 수 있습니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: Nvidia (2305) gaming (2022) AI (1481) graphics (360) DLSS (211) Deep Learning (27) RTX (21) Super Resolution (8) Transformer Model (2)

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