NVIDIA는 7월 1일 출시 예정인 GeForce RTX 5050을 발표했지만, 초기에는 실제 카드가 준비되지 않아 종이 위에서만 존재할 예정이다. 이 새로운 GPU는 입문용 시장을 활성화하는 것을 목표로 하고 있지만, 성능과 가용성에 대한 모순과 회의론에 직면해 있다.
RTX 5050은 8 GB의 GDDR6 메모리를 특징으로 하며, 블랙웰(Blackwell) 아키텍처를 기반으로 하고, 2,560개의 CUDA 코어를 가진 GB207-300 칩을 사용하여 RTX 3050과 동일하다. 이 카드는 20 Gbps의 메모리 클럭 속도를 자랑하며, 320 GB/s의 대역폭을 제공하여 RTX 3050보다 약 43% 높은 성능을 발휘한다. 그러나 128비트 인터페이스는 높은 해상도에서 성능을 제한할 수 있다.
전력 소비는 TDP 기준으로 100-130와트로 추정되며, 표준 5단계 VRM 설계를 갖추고 있다. 특히 NVIDIA는 파운더스 에디션(Founders Edition)을 출시하지 않고, 입문용 시장을 위해 AIB 파트너에 의존할 예정이다.
RTX 5050의 가격은 199달러에서 249달러 사이로 책정되며, 더 많은 VRAM을 제공하지만 소프트웨어 생태계 문제에 직면한 Intel의 Arc B570 및 B580과 같은 경쟁자를 겨냥하고 있다. AMD의 RX 6600도 구식에 가까워지고 있음에도 불구하고 여전히 강력한 경쟁자로 남아 있다.
RTX 5050은 이전 모델에 비해 일부 개선 사항을 보이지만, GDDR7 메모리나 급진적인 아키텍처 개편과 같은 중요한 혁신이 부족하다. 비평가들은 이 제품이 현대의 입문용 성능 기대치를 충족하지 못할 수 있으며, 시장에서 '종이 호랑이'가 될 가능성이 있다고 주장한다. RTX 5050의 진정한 영향력은 8월에 실제로 출시될 때 비로소 드러날 것이다.
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