현재 벤치마크: DLSS 4와 3, FSR 4와 3.1의 Stellar Blade 및 The Alters에서의 성능 비교

전문: https://www.computerbase.de/artikel/gaming/dlss-4-vs-3-fsr-4-vs-3-1...

원저자: Jan-Frederik Timm (+1) | 작성일: 2025-06-21 13:00
사이트 내 게시일: 2025-06-21 22:19
이 기사는 게임 Stellar Blade와 The Alters에서 DLSS 4와 FSR 4가 이전 버전인 DLSS 3와 FSR 3.1에 비해 성능 차이를 논의합니다. DLSS 4와 FSR 4는 시각적 품질이 우수하지만, 프레임 속도(FPS) 측면에서는 손해를 볼 수 있음을 강조합니다. 특히, DLSS 4는 UHD 설정에서 RTX 5070에서 최대 11% 낮은 FPS를 초래할 수 있으며, FSR 4는 UHD에서 RX 9060 XT 16 GB에서 10% 감소를 초래할 수 있습니다.

벤치마크는 다소 우연한 상황에서 진행되었으며, 초기 테스트 오류로 인해 Stellar Blade에서 DLSS 4 대신 DLSS 3이 사용되었습니다. 이 실수는 두 기술 간의 직접적인 비교를 가능하게 했습니다. 결과는 DLSS 4와 FSR 4가 FPS를 감소시킬 수 있지만, 업스케일링 품질을 크게 향상시켜 더 나은 시각적 충실도를 제공하거나 성능을 희생하지 않고 더 공격적인 업스케일링 설정을 가능하게 한다는 것을 나타냅니다.

전반적으로 이 기사는 FPS의 손실에도 불구하고 DLSS 4와 FSR 4의 향상된 품질이 사용자에게 성능의 순이익을 가져다준다고 강조합니다. 사용자는 비슷한 품질 수준에서 더 나은 그래픽이나 더 높은 프레임 속도를 즐길 수 있습니다. 이는 이러한 기술의 최신 버전이 향상된 시각적 경험을 원하는 게이머들에게 매력적임을 의미합니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: AMD (2542) Nvidia (2145) gaming (1908) Performance (1382) benchmarking (359) DLSS (198) Graphics Technology (78) FSR (62)

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