'가짜' 프레임 측정 — 스팀 베타 인게임 오버레이가 이제 DLSS/FSR 프레임 생성 감지 및 네이티브 프레임 속도 보고

전문: https://www.tomshardware.com/video-games/pc-gaming/measuring-fake-f...

원저자: | 작성일: 2025-06-19 10:00
사이트 내 게시일: 2025-06-19 10:35
밸브는 6월 17일 베타에서 스팀 인게임 오버레이에 중요한 업그레이드를 도입하여 게이머들이 성능 지표를 모니터링하는 방식을 개선했습니다. 새로운 오버레이는 초당 프레임 수(fps) 표시를 넘어 CPU 및 GPU 메트릭을 포함한 하드웨어 사용량을 추적하는 종합 모니터링 시스템을 통합합니다.

업그레이드된 오버레이는 상세한 fps 그래프, CPU 사용량 및 클럭 속도 모니터링, GPU 온도 및 메모리 사용량 추적, RAM 사용량 메트릭을 포함한 고급 fps 모니터링 시스템을 특징으로 합니다. 이제 평균 fps와 함께 최소 및 최대 프레임 속도를 표시하며, 변동에 대한 시각적 지표도 제공합니다. fps 그래프는 90초 동안의 평균 fps를 보여주며, 안정적인 성능을 나타내는 녹색 선과 큰 하락을 나타내는 빨간 선이 있습니다.

주목할 만한 추가 기능은 DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링) 또는 FSR(피델리티FX 슈퍼 해상도)와 같은 기술이 활성화될 때 AI 생성 프레임 속도 모니터링을 지원하는 것입니다. 오버레이는 이러한 기술의 사용을 빨간색으로 표시하며, 이를 통해 생성된 프레임 수를 함께 보여주어 사용자가 네이티브 프레임 속도와 AI 생성 프레임 속도를 구분할 수 있도록 합니다.

CPU 성능은 독특한 '% 프로세스 유틸리티' 방법을 사용하여 측정되며, 이 측정 방식의 특성으로 인해 사용률 수치가 100%를 초과할 수 있습니다. 오버레이는 모든 코어의 총 프로세서 유틸리티와 가장 많이 사용되는 코어의 유틸리티라는 두 가지 메트릭을 제공하여 게이머가 CPU 성능을 보다 명확하게 파악할 수 있도록 합니다.

전반적으로 밸브의 새로운 오버레이는 게임 산업에서 드물게 제공되는 풍부한 정보를 제공하여 사용자가 AI 생성 프레임 속도와 네이티브 프레임 속도를 동시에 모니터링할 수 있게 하여 게임 경험과 성능 분석을 향상시킵니다.

* 이 글은 tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: Gaming Performance (319) DLSS (201) Steam (176) Valve (104) FSR (62) GPU monitoring (7) Overlay (2) frame rate monitoring (1) CPU monitoring (1)

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