Godot 4.5 베타 버전 출시, 향상된 Wayland 지원

전문: https://www.phoronix.com/news/Godot-4.5-Beta

원저자: Michael Larabel | 작성일: 2025-06-19 00:26
사이트 내 게시일: 2025-06-19 10:30
Godot 4.5 베타 버전은 Wayland 지원에서 중요한 개선 사항을 도입하여, 이전에 X11 프로토콜의 대체로서의 채택을 저해했던 주요 한계를 해결했습니다. 주요 개선 사항은 네이티브 서브 윈도우 지원의 구현으로, 사용자가 디스플레이 프로토콜에 관계없이 멀티 윈도우 출력을 효과적으로 활용할 수 있게 되었습니다. 이 발전은 사용자가 Wayland로 완전히 전환하는 것을 방해했던 주요 문제를 해결합니다.

또한, Riteo가 이끄는 Godot 개발 팀은 X11 버전과 동등한 기능을 달성하기 위해 에디터 내에 게임 윈도우를 임베드하는 작업을 진행 중입니다. 이 기능은 현재 진행 중이며, 초기 작업은 GitHub 풀 리퀘스트 GH-107435에 문서화되어 있습니다. Godot 4.5의 개선 사항은 사용자 경험을 크게 향상시킬 것으로 예상되며, Wayland의 기능을 활용하려는 개발자들에게 더 나은 선택지가 될 것입니다.

전반적으로 Godot 4.5 베타 버전은 Wayland 지원 통합에 있어 중요한 진전을 나타내며, 리눅스 플랫폼에서의 게임 개발의 미래에 영향을 미칠 가능성이 있습니다.

* 이 글은 phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Software
태그: Linux (1650) game development (399) Wayland (161) X11 (25) Godot (4)

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