새로운 무손실 스케일링 업데이트로 GPU 부하를 2배 줄일 수 있습니다 — 버전 3.1은 가장 강력한 FSR/DLSS 대안이 될 수 있습니다

전문: https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/new-lossless-scalin...

원저자: | 작성일: 2025-06-17 12:40
사이트 내 게시일: 2025-06-17 22:51
무손실 스케일링 유틸리티의 최신 업데이트인 버전 3.1은 새로운 성능 모드를 통해 GPU 부하를 최대 2배까지 줄이는 것을 목표로 하는 중요한 개선 사항을 도입했습니다. 이 모드는 이미지 품질을 약간 저하시킬 수 있지만, 하드웨어 구성 및 게임 설정에 따라 더 높은 기본 프레임 속도를 허용함으로써 품질을 개선할 수도 있습니다.

성능 향상 외에도 이번 업데이트는 적응형 모드와 고배율 고정 모드에서 특히 여러 품질 개선 사항을 가져옵니다. 사용자들은 전반적인 이미지 품질 향상, 낮은 흐름 스케일에서의 성능 개선, 움직이는 물체의 고스트 현상 감소, 물체 깜박임 최소화, 경계 처리 개선, UI 감지 정교화 등을 기대할 수 있습니다.

무손실 스케일링은 GPU에 구애받지 않는 도구로 가격은 6.99달러이며, 구형 하드웨어를 사용하는 게이머나 DLSS나 FSR과 같은 고급 기술을 지원하지 않는 GPU를 가진 사용자들에게 매력적입니다. 다양한 내장 업스케일링 옵션을 제공하며, AMD FidelityFX Super Resolution 및 NVIDIA Image Scaling도 활용할 수 있습니다. 장점에도 불구하고, 이 도구는 프레임 생성 지연에 민감한 시나리오에서 몇 가지 제한 사항이 있습니다.

이번 업데이트는 주요 업데이트로 분류되지만, 3.1로의 버전 증가가 DLSS 4 및 FSR 4와 같은 경쟁 제품에 비해 다소 미미하게 보일 수 있어, 더 큰 업데이트가 곧 있을 것이라는 암시를 줄 수 있습니다. 무손실 스케일링 유틸리티는 효과적인 업스케일링 솔루션을 찾는 PC 게이머들 사이에서 계속해서 인기를 얻고 있습니다.

* 이 글은 tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: gaming (2045) Performance (1504) GPU (456) PC Gaming (328) DLSS (217) FSR (71) upscaling (38) image quality (23) Lossless Scaling (9)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.