놀라운 사건으로, OpenAI의 ChatGPT가 1977년 아타리 2600 콘솔에서 실행되는 아타리 체스 게임에 의해 패배한 것으로 전해졌습니다. 이 게임 플레이 이상 현상은 Citrix 전문가인 로버트 주니어 카루소에 의해 발견되었으며, 그는 ChatGPT가 에뮬레이터에서 1979년 아타리 체스 타이틀과 대결하면서 '초급 수준에서 완전히 무너졌다'고 언급했습니다.
역사적으로 체스는 컴퓨팅 성능의 기준으로 여겨져 왔으며, IBM의 딥 블루는 1997년 세계 챔피언 가리 카스파로프를 물리친 것으로 유명합니다. 딥 블루의 처리 능력은 약 11.4 GFLOPS였으며, 이는 현대 프로세서에 비하면 사소한 수치로 보입니다. 반면, 아타리 2600의 MOS 테크놀로지 6507 프로세서는 단 1.19 MHz에서 작동하며, 체스 엔진은 한두 수만 평가할 수 있어 성능이 GFLOPS가 아닌 KFLOPS로 측정될 수 있음을 시사합니다.
체스 기물 아이콘을 명확히 하여 ChatGPT를 도우려는 시도가 있었음에도 불구하고, AI는 여러 실수를 범했으며, 카루소는 그것이 3학년 체스 클럽에서 웃음을 자아낼 것이라고 언급했습니다. ChatGPT 4는 고급 기능에도 불구하고 아타리 체스 상대의 단순한 논리를 극복하지 못하고 결국 패배를 인정했습니다. 이 사건은 AI 성능의 예측 불가능한 특성을 강조하며, 인상적인 성과와 부족한 순간 사이에서 진동하는 모습을 보여주고, 이번 경우는 후자의 범주에 확실히 속합니다.
이 이야기는 AI가 다양한 분야에서 계속 발전하고 개선되고 있음에도 불구하고 여전히 존재할 수 있는 한계에 대한 상기시킴이 됩니다.
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