아우터 월드 2는 마이크로소프트의 첫 번째 80유로 가격의 타이틀로, 시리즈의 날카로운 자본주의 비판을 이어갑니다. 새로운 식민지 아카디아를 배경으로 한 이 게임은 내러티브를 통해 자본주의의 과잉을 풍자합니다.
마이크로소프트 인수 이후 더 많은 자원을 확보한 오브시디언 엔터테인먼트는 속편에 대한 원래 비전을 실현하기 위해 노력하고 있으며, '더 크고, 더 잔인하며, 더 디스토피아적인' 게임을 약속합니다. 게임 플레이는 아카디아의 세 가지 진영인 보호령(Protectorate), 이모의 선택(Auntie's Choice), 상승의 질서(Order of the Ascendant) 간의 갈등을 중심으로 진행되며, 각 진영은 독특한 이념을 가지고 있으며, 플레이어의 선택에 따라 영향력을 행사합니다.
역할 수행 요소는 더욱 중요해질 예정이며, 캐릭터 특성은 사전 선택이 아닌 플레이어의 행동에 따라 발전합니다. 예를 들어, 자주 도둑질을 하는 플레이어는 '도벽증(Kleptomaniac)' 특성을 발전시켜 도난품에서 이익을 얻는 능력이 향상됩니다. 전투 및 이동 메커니즘의 개선도 약속되어 전체적인 게임 플레이 경험을 향상시킬 것입니다.
게임의 가격 전략은 주목을 받고 있으며, 프리미엄 에디션의 가격 인상이 10월 24일부터 시작되어 약 100유로에 두 개의 예정된 스토리 DLC와 디지털 아트북이 포함됩니다. 스탠다드 에디션은 10월 29일부터 80유로에 제공되며, 추가 30유로로 프리미엄 버전으로 업그레이드할 수 있는 옵션이 있습니다. 이러한 게임 가격 인상 추세는 코나미의 사이렌트 힐 f와 같은 다른 회사에서도 나타나며, 게임 산업이 더 높은 비용으로 전환되고 있음을 시사합니다. 오브시디언은 '자본주의에 의해 자본주의를 위해 만들어진 모험'이라는 태그라인으로 이를 유머러스하게 인정합니다.
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