에픽 게임즈가 언리얼 엔진 5.6(UE 5.6)을 출시하며, 현재 세대 콘솔, 고급 PC 및 강력한 모바일 장치에서 하드웨어 레이 트레이싱을 통해 60 FPS 성능을 목표로 하고 있습니다. 이는 CPU에서 GPU로 작업을 오프로드하여 Lumen 글로벌 조명 시스템의 성능을 향상시킴으로써 달성됩니다.
새로운 실험적 기능인 패스트 지오메트리 스트리밍 플러그인은 개발자가 더 많은 정적 객체를 추가하더라도 오픈 월드 환경에서 로딩 속도를 개선하고 프레임 속도를 유지하는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 비동기 물리 상태 생성 및 파괴 기능을 통해 핵심 게임 프로세스를 방해하지 않고 자산 로딩을 더 부드럽게 할 수 있습니다.
UE 5.6은 최신 콘솔, 모바일 장치 및 PC 하드웨어에 맞춰 그래픽 설정을 자동으로 조정하는 업데이트된 장치 프로필을 포함하고 있어, 개발자들이 레이 트레이싱을 통해 최소 60 FPS를 달성할 수 있도록 게임 최적화를 용이하게 합니다. 플레이스테이션 5에서의 더 위쳐 4 시연은 레이 트레이싱이 활성화된 상태에서 60 FPS로 실행되는 이러한 기능을 보여주었습니다.
이번 업데이트는 모션 트레일 애니메이션 도구의 재설계, 커브 에디터 개선, 타임라인 제어를 위한 시퀀서 업데이트 등 편집기 도구의 향상도 가져옵니다. 이러한 변화는 애니메이터와 전문가들이 현재 세대 하드웨어의 잠재력을 극대화할 수 있도록 개발 프로세스를 단순화합니다.
현재 더 위쳐 4는 UE 5.6을 활용하는 유일한 발표된 타이틀이지만, 에픽 게임즈의 라이센싱 덕분에 곧 새로운 타이틀이 쏟아질 것으로 예상됩니다. UE 5.6의 최적화는 개발자들이 합리적인 하드웨어에서 잘 작동하는 몰입형 오픈 월드 경험을 창출할 수 있도록 할 것으로 기대됩니다.
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