업스케일링 기술: 에픽, 포트나이트에 Arm Accuracy Super Resolution 통합

전문: https://www.computerbase.de/news/gaming/upscaling-technik-epic-inte...

원저자: Nicolas La Rocco | 작성일: 2025-06-03 12:13
사이트 내 게시일: 2025-06-03 22:33
에픽 게임즈는 안드로이드와 iOS용 포트나이트에 Arm Accuracy Super Resolution(ASR)을 통합하였으며, 이는 오픈 소스 업스케일링 기술을 활용하여 이미지 품질을 향상시키고 부하를 줄여 배터리 수명을 연장할 수 있는 가능성을 제공합니다. Arm ASR은 AMD의 FSR 2의 수정된 버전을 기반으로 하며, AMD GPUOpen을 통해 제공됩니다.

2024년 여름에 발표된 Arm ASR의 얼리 액세스 플러그인은 언리얼 엔진 5에 통합되어 개발자들이 최소한의 오버헤드로 이 기술을 구현할 수 있도록 합니다. 이 통합은 플랫폼에 구애받지 않으며, 게임 렌더러의 아키텍처 변경 없이 안드로이드와 iOS 모두에서 사용할 수 있습니다. 시각적 조정은 기기 클래스에 따라 맞춤 설정할 수 있어 호환성을 향상시킵니다.

Arm ASR은 모바일 플랫폼을 위해 특별히 설계되어 스마트폰 GPU의 낮은 전력 수준에 최적화된 성능을 제공합니다. 이는 AMD FSR 1 및 퀄컴 게임 슈퍼 해상도와 같은 기존의 공간 업스케일러보다 더 높은 품질의 그래픽을 제공하면서 모바일 하드웨어에 과부하를 주지 않는 것을 목표로 합니다. 이 기술은 빠른 움직임과 먼 거리에서 더 선명한 디테일을 제공하고, 메모리 대역폭 요구 사항을 줄이며, 아티팩트가 적은 부드러운 텍스처 로딩을 가능하게 할 것으로 기대됩니다.

에픽 게임즈는 ASR이 적용된 포트나이트의 출시 날짜를 아직 발표하지 않았지만, 올랜도에서 열리는 언리얼 페스트 세션에서 통합에 대해 더 논의할 계획이며, 독일 시간으로 6월 4일 오후 3시에 라이브 스트림이 예정되어 있습니다. 포트나이트에 Arm ASR을 도입하는 것은 모바일 장치에서 성능을 유지하면서 게임의 그래픽 능력을 향상시키기 위한 전략적 움직임으로 여겨집니다.

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카테고리: Gaming
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