유비소프트가 자사의 독점 스노우드롭 엔진(Snowdrop Engine) 개발에 대한 귀중한 통찰을 제공하는 비하인드 영상이 공개되었습니다. 이 엔진은 매시브 엔터테인먼트에서 시작된 프로젝트로, '더 디비전'(The Division)을 위해 상세하고 생동감 있는 도시를 만들기 위해 설계되었습니다. 스노우드롭 엔진(Snowdrop Engine)은 E3 2013에서 '더 디비전'(The Division)과 함께 처음 공개되었으며, 이는 엔진의 첫 번째 게임이기도 합니다. 그러나 이 엔진의 개발은 주로 C++로 작성되었으며, 2009년부터 시작되었습니다.
스노우드롭 엔진(Snowdrop Engine)은 처음부터 지속적인 개발을 거쳐 현실적인 환경, 동적 날씨, 고급 조명 시스템을 가능하게 했습니다. 이 엔진은 '아바타: 판도라의 프론티어'(Avatar: Frontiers of Pandora)와 '스타워즈 아울로즈'(Star Wars Outlaws)와 같은 게임에서 활용되며, 다양한 그래픽 스타일에 걸쳐 그 versatility를 보여줍니다. 특히, 닌텐도 스위치의 '마리오 + 래비드: 희망의 불꽃'(Mario + Rabbids Sparks of Hope)에서도 사용되었습니다.
'더 디비전 2'(The Division 2)를 위해 스노우드롭 엔진(Snowdrop Engine)에 상당한 개선이 이루어졌으며, 이후 모든 유비소프트 스튜디오와 게임에 제공되었습니다. '아바타: 판도라의 프론티어'(Avatar: Frontiers of Pandora)에서는 실시간 레이 트레이싱과 향상된 NPC 지능과 같은 추가 기능이 도입되었습니다. '스타워즈 아울로즈'(Star Wars Outlaws)는 RTX 다이렉트 일루미네이션과 DLSS 레이 리컨스트럭션을 통합하고 있습니다. 또한, 2002년의 톰 클랜시의 스플린터 셀 리메이크도 스노우드롭 엔진(Snowdrop Engine)을 사용할 예정입니다.
이 엔진은 PC, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S, 닌텐도 스위치 및 스위치 2를 포함한 모든 주요 플랫폼과 호환됩니다.
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