스카이댄스 뉴 미디어는 게임 '마블 1943: 하이드라의 부활'의 출시일을 2025년에서 2026년 초로 연기했습니다. 이번 지연은 '더 많은 다듬기'가 필요하다는 이유와 플레이어에게 최상의 경험을 제공하기 위한 것입니다. 이 게임은 언리얼 엔진 5.4(Unreal Engine 5.4)를 기반으로 제작되어 고품질 그래픽과 몰입감 있는 게임플레이에 중점을 두고 있습니다.
트레일러에서 공개된 스토리라인은 제2차 세계대전을 배경으로 하며, 하이드라 조직과의 전투를 중심으로 전개됩니다. 플레이어는 캡틴 아메리카와 블랙 팬서와 같은 상징적인 캐릭터를 조종하게 되며, 이들은 하이드라의 계획을 저지하기 위해 처음에는 협력해야 합니다. 또한, 스파이와 미국 군인이 플레이 가능한 캐릭터로 등장할 예정이며, 이는 게임의 서사와 게임플레이 옵션을 확장할 것입니다.
게임은 플라이온(Plaion)에서 출판하며, 플라이온은 이전에 코흐 미디어(Koch Media)로 알려졌으며, 엠브레이서 그룹(Embracer Group)의 일부입니다. 스카이댄스 뉴 미디어는 2019년 말에 설립된 스카이댄스 미디어의 자회사로, '미션 임파서블: 데드 레코닝 파트 원'과 '탑건: 매버릭'과 같은 영화를 제작한 것으로 알려져 있습니다. 현재 '마블 1943: 하이드라의 부활'은 스카이댄스 뉴 미디어에서 개발 중인 두 개의 알려진 프로젝트 중 하나이며, 또 다른 프로젝트는 루카스필름 게임즈(Lucasfilm Games)에서 발표되지 않은 스타워즈 게임입니다. 스튜디오의 이전 출시작은 2024년 12월 5일에 출시된 VR 타이틀 '스카이댄스의 비헤모스'입니다.
이번 지연과 언리얼 엔진 5.4와 같은 첨단 기술의 사용은 스카이댄스가 다듬어진 몰입감 있는 게임 경험을 제공하기 위해 헌신하고 있음을 나타내며, 이는 게임 산업 내 액션 어드벤처 장르에서 새로운 기준을 설정할 수 있습니다.
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