최근 연구에 따르면, 독일에서 3,750만 명이 게이머로 분류되며, 이 중 여성의 비율이 48%에 달하는 것으로 나타났습니다. 이 데이터는 독일 게임 산업 협회가 발표한 것으로, YouGov Shopper, Nielsen IQ, data.ai가 실시한 25,000명의 소비자를 대상으로 한 대표적인 설문조사를 기반으로 합니다. '게이머'라는 용어는 PC, 콘솔, 모바일 플랫폼에서의 비디오 게임을 포함합니다.
독일의 게이머 총 수는 3,750만 명으로 증가하여 역대 최고치를 기록했습니다. 그러나 2020년 이후 성장률은 미미하여, 플레이어 수는 9% 증가하는 데 그쳤습니다. 또한, 2024년 게임 수익은 소폭 감소했으며, 이에 대한 자세한 내용은 아래에서 논의하겠습니다.
게이머의 성비는 더욱 균형을 이루게 되었으며, 현재 플레이어의 거의 절반(48%)이 여성으로, 게임이 주로 남성의 영역이라는 고정관념에 도전하고 있습니다.
게이머의 평균 연령도 증가하여, 지난해 38.2세에서 올해 39.5세로 상승했습니다. 이러한 증가는 단순히 나이 많은 게이머들이 게임에 계속 참여하고 있는 것뿐만 아니라, 노인층의 관심이 증가하고 있음을 나타냅니다. 60세 이상의 플레이어 수는 640만 명에서 770만 명으로 증가하여, 전체 게이머 인구의 약 20.5%를 차지하고 있습니다. 이 인구는 미성년자 플레이어의 비율과 거의 비슷하며, 79%의 게이머가 18세 이상이고 21%가 18세 미만입니다.
독일 게임 산업 협회의 펠릭스 팔크(Felix Falk) 전무이사는 게임이 모든 연령대의 개인에게 매력적이며, 특히 노인 플레이어 세그먼트에서 강력한 성장이 이루어지고 있다고 강조했습니다.
2024년 독일의 게임 산업은 소폭의 수익 감소를 겪었으며, 94억 유로를 기록하여 2023년 대비 6% 감소했습니다. PC, 콘솔, 스마트폰용 게임 타이틀의 판매는 17% 감소하여 9억 2100만 유로에 이르렀고, 하드웨어 판매는 10% 감소하여 29억 유로에 달했습니다. 반면, 온라인 게임 수익은 12% 증가하여 9억 6500만 유로에 이르렀습니다.
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