Mesa 25.2 RADV, Radeon RX 9070 시리즈 / RDNA4를 위한 레이 트레이싱 개선 사항 통합

전문: https://www.phoronix.com/news/Mesa-25.2-Faster-RADV-RDNA4-RT

원저자: Michael Larabel | 작성일: 2025-05-13 08:00
사이트 내 게시일: 2025-05-13 10:43
최신 Mesa 25.2 RADV 업데이트는 RDNA4 아키텍처를 활용하여 Radeon RX 9070 시리즈를 위한 중요한 레이 트레이싱 개선 사항을 도입합니다. 주요 개선 사항 중 하나는 가속 구조 업데이트의 최적화로, 특히 src == dst 경우를 타겟으로 하여 GFX12 경로를 정제했습니다.

커밋 세부 사항에 따르면, 업데이트 코드는 각 내부 노드에 대해 8개의 호출을 실행하도록 수정되어 자식 노드의 병렬 처리를 가능하게 합니다. 이 접근 방식은 이전의 루프 방식보다 더 효율적이며, 업데이트를 단일 디스패치로 통합하여 원자적 연산의 필요성을 없앱니다. 이 변경은 또한 업데이트 가능한 경계 볼륨 계층(Bounding Volume Hierarchies, BVH)에 대한 쌍 압축 사용을 용이하게 합니다.

실제로 이러한 최적화는 1080p에서 최대 레이 트레이싱을 활성화한 상태로 고사양 설정에서 플레이할 때 Elden Ring과 같은 demanding 타이틀에서 약 10%의 성능 향상을 가져옵니다. 이 개선은 Radeon RX 9070 시리즈를 게임 GPU 시장에서 더욱 경쟁력 있는 옵션으로 자리매김하게 하며, 특히 향상된 레이 트레이싱 기능을 원하는 사용자에게 적합합니다.

* 이 글은 phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: gaming (1731) ray tracing (289) Vulkan (203) Mesa (143) RDNA4 (88) Radeon RX 9070 (57) performance boost (40) Elden Ring (23) GPU Optimization (15)

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