둠: 다크 에이지 테스트: 25종 그래픽 카드 벤치마크 및 두 가지 놀라움

전문: https://www.computerbase.de/artikel/gaming/doom-the-dark-ages-bench...

원저자: Wolfgang Andermahr | 작성일: 2025-05-09 14:00
사이트 내 게시일: 2025-05-09 22:40
이 기사는 둠: 다크 에이지의 성능을 25종 그래픽 카드에서 심층적으로 분석합니다. 이 게임은 프리미엄 고객을 위해 5월 13일, 일반 고객을 위해 5월 15일 출시될 예정이며, 전작인 둠 이터널에 비해 더 높은 시스템 요구 사항을 가지고 있습니다. RTX 5000 시리즈의 성능이 기대에 미치지 못하는 점도 주목받고 있습니다.

둠: 다크 에이지는 새로운 id Tech 8 엔진을 사용하여 느리고 더 전술적인 게임 플레이 스타일을 도입합니다. 벤치마크 결과에 따르면 RTX 5000 시리즈는 RTX 4000 시리즈를 능가하는 데 어려움을 겪고 있으며, AMD의 RDNA 4 아키텍처는 RDNA 3에 비해 특히 레이 트레이싱 성능에서 상당한 개선을 보여줍니다. RX 9000 시리즈는 동급의 RTX 5000 모델보다 더 나은 성능을 발휘하며, 인텔의 아크 배틀메이지는 괜찮은 성능을 제공하지만 특별히 뛰어난 성능은 아닙니다.

게임 내에서는 레이 트레이싱이 항상 활성화되어 있어 전역 조명과 반사를 향상시키지만, 완전한 레이 트레이싱 모드는 아직 구현되지 않았습니다. 그래픽은 시각적으로 매력적이지만, 시리즈의 이전 타이틀들에 비해 높은 수준에 도달하지는 못합니다. 이 게임은 업샘플링을 위해 DLSS 4, FSR 3.1, 인텔 XeSS 2를 지원하며, DLSS 4는 네이티브 TAA보다 더 나은 이미지 품질을 제공합니다. 그러나 FSR 4의 부재는 AMD 사용자에게 큰 단점으로 작용합니다.

기사는 FSR 3.1이 이미지 안정성과 세부 재구성에서 어려움을 겪고 있으며, XeSS가 약간의 성능 손실에도 불구하고 더 나은 대안을 제공한다고 강조합니다. 게임의 성능은 제한된 조정 옵션으로 인해 영향을 받으며, 그래픽 설정을 변경해도 FPS 개선이 미미합니다. 프레임 생성 기술은 게임 플레이의 부드러움을 향상시키는 데 유용하지만, 효과적이기 위해서는 안정적인 기본 프레임 속도가 필요합니다.

전반적으로 둠: 다크 에이지는 좋은 프레임 페이싱과 낮은 VRAM 요구 사항을 갖춘 견고한 기술적 기반을 제공하지만, 이전 작품들보다 하드웨어에 더 많은 요구를 합니다. RTX 5000 시리즈는 도전에 직면해 있으며, 플레이어는 더 높은 시스템 요구 사항을 인지해야 합니다. 이 게임은 기술적으로 안정적이며, 테스트 중 보고된 문제는 경미하여 PC 게이머에게 가치 있는 경험을 제공합니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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