인텔은 AI 기반 업스케일링 기술인 XeSS(Xe Super Sampling)가 이제 200개 이상의 게임에서 사용 가능하다고 발표했습니다. 새로운 XeSS 2는 **어쌔신 크리드: 섀도우즈**, **문명 7**, **나라카 블레이드포인트**, **용과 같이: 하와이의 해적 야쿠자**, **델타 포스: 블랙 호크 다운** 등 10개의 추가 타이틀에 지원됩니다. 인텔의 웹사이트에는 13개의 XeSS 2 지원 게임이 나열되어 있지만, PC Gaming Wiki에 따르면 20개 이상의 타이틀에서 지원되고 있습니다.
XeSS 2는 Arc B580 및 B570 GPU와 함께 도입되었으며, Battlemage 아키텍처를 활용하여 업스케일링, 프레임 생성 및 지연 시간 감소를 결합하여 Nvidia의 DLSS 및 AMD의 FSR과 경쟁하고 있습니다. 현재 XeSS 2는 인텔의 Arc A 시리즈 및 B 시리즈 독립형 GPU와 최신 인텔 코어 울트라 프로세서의 통합 그래픽과 완벽하게 호환됩니다.
인텔이 공유한 성능 데이터에 따르면 XeSS 2는 상당한 개선을 보여줍니다. 예를 들어, **디아블로 4**는 1440p 네이티브 해상도에서 46 FPS에서 186 FPS로 프레임 속도가 증가하여 4배 향상되었습니다. **어쌔신 크리드: 섀도우즈**, **델타 포스: 블랙 호크 다운**, **호그와트 레거시**, **F1 2024**와 같은 다른 타이틀도 2배 이상의 성능 향상을 보였습니다. 인텔 Arc 140T iGPU를 탑재한 Core Ultra 9 285H 프로세서는 다양한 게임에서 40 FPS 이상을 달성할 수 있으며, 많은 게임이 60 FPS를 초과합니다. **마블 라이벌**에서는 프레임 속도가 23 FPS에서 66 FPS로 증가(187% 향상)했으며, **용과 같이: 하와이의 해적 야쿠자**는 32 FPS에서 96 FPS로 상승했습니다.
또한, XeSS 2는 Xe Low Latency(XeLL) 기능을 제공하여 **마블 라이벌**, **F1 2024**, **어쌔신 크리드: 섀도우즈**에서 평균 45%의 입력 지연을 줄여 경쟁 게임 환경에서의 반응성을 향상시킵니다.
인텔은 현재 GPU 생태계의 성숙도와 채택에서 Nvidia와 AMD에 뒤처져 있지만, XeSS의 발전은 특히 엔트리 레벨 및 예산 GPU 세그먼트에 대한 유망한 진전을 나타냅니다.
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