업스케일링 기술: Intel XeSS가 200개 이상의 게임에서 지원됩니다

전문: https://www.computerbase.de/news/grafikkarten/upscaling-technik-int...

원저자: Michael Günsch | 작성일: 2025-05-07 14:13
사이트 내 게시일: 2025-05-07 22:32
Intel은 AI 기반의 업스케일링 기술인 XeSS(Xe Super Sampling)가 이제 200개 이상의 게임에서 지원된다고 발표했습니다. 2022년에 도입된 이 기술은 초당 프레임 수(FPS)를 증가시키고 이미지 품질을 개선하여 게임 성능을 향상시키는 것을 목표로 하며, Nvidia의 DLSS 및 AMD의 FSR과 경쟁하고 있습니다.

대부분의 게임이 원래 XeSS를 지원하는 반면, 현재 더 발전된 XeSS 2를 지원하는 타이틀은 20개에 불과합니다. XeSS 2를 활용하는 주목할 만한 게임으로는 '어쌔신 크리드: 섀도우'와 '디아블로 IV'가 있으며, 전자는 XeSS 없이 실행할 때보다 최대 2.4배 높은 성능을 제공할 것으로 예상됩니다.

비교하자면, Nvidia의 최신 DLSS 4 기술은 100개 이상의 타이틀에서 지원되며, AMD의 FSR 4는 37개 타이틀에서 지원됩니다. 이는 Intel이 XeSS로 진전을 이루고 있지만, 게임 지원 측면에서는 여전히 경쟁사에 뒤처져 있음을 나타냅니다.

시장 점유율 데이터에 따르면, Intel은 그래픽 카드 시장에서 단 1%의 점유율을 보유하고 있으며, 이는 Nvidia의 82%와 AMD의 17%에 비해 상당히 낮은 수치입니다. 이러한 제한된 시장 존재는 개발자와 게이머들 사이에서 XeSS 기술의 채택에 영향을 미칠 수 있으며, 그 잠재적 이점에도 불구하고 어려움이 예상됩니다.

전반적으로 Intel의 XeSS 기술은 게임 그래픽에서 중요한 발전을 나타내지만, 현재의 채택률과 시장 점유율은 Nvidia와 AMD의 기존 기술과 경쟁하는 데 있어 도전 과제가 있음을 시사합니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
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