이 기사는 마우스 지연 시간에 대한 포괄적인 분석을 제공하며, 유선과 무선 게이밍 마우스 간의 비교에 중점을 둡니다. 연구는 NVIDIA 지연 시간 디스플레이 분석 도구(LDAT)를 사용하여 동일한 조건에서 테스트된 22개의 마우스를 포함하였으며, 이는 물리적 입력에서 화면 반응까지의 시간을 측정합니다. 결과는 유사한 사양을 가진 장치들 간에도 지연 시간에서 상당한 차이가 있음을 보여주며, 현대의 무선 마우스가 유선 마우스와 성능에서 동등하다는 일반적인 믿음에 도전합니다.
LDAT 시스템은 서브 밀리초 범위의 지연 시간을 정확하게 측정하여 경쟁 게임에 필수적인 정보를 제공합니다. 테스트 설정에는 240 Hz 모니터와 외부 영향을 최소화하기 위한 일관된 방법론이 포함되었습니다. Razer Viper 8K는 8000 Hz 폴링 속도로 테스트되었으며, 클릭에서 광원까지의 지연 시간이 이론적으로 감소하는 것을 보여주었지만, 이러한 높은 폴링 속도와 관련된 높은 CPU 부하와 전력 소비로 인해 실제적인 이점은 제한적이었습니다.
연구 결과에 따르면, 로지텍 Shroud G303와 같은 일부 고품질 무선 마우스는 유선 버전보다 지연 시간이 단 0.2 밀리초 더 높지만, 로지텍 ProX Superlight와 같은 다른 마우스는 2.5에서 3.4 밀리초의 차이를 보입니다. 이는 모든 무선 마우스가 동일하게 제작되지 않음을 시사하며, 높은 지연 시간에 민감한 사용자들은 개별 테스트나 제조업체의 사양을 고려해야 합니다.
이 기사는 높은 폴링 속도가 모션 감지를 향상시킬 수 있지만, 반드시 낮은 입력 지연으로 이어지지는 않는다고 결론짓습니다. 디바운스 시간과 신호 처리 품질과 같은 요소가 전체 지연 시간에서 더 중요한 역할을 합니다. 따라서 최적화된 처리를 가진 낮은 폴링 속도의 마우스가 실제 상황에서 높은 폴링 속도 모델보다 더 나은 성능을 발휘할 수 있습니다. 이 연구는 최고의 장비를 찾는 게이머들에게 마우스 성능의 기술적 측면을 이해하는 것이 중요하다는 점을 강조합니다.
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