메모리아폴리스: 다섯 시대를 아우르는 유기적 도시 건설 게임 출시

전문: https://www.computerbase.de/news/gaming/memoriapolis-organisches-au...

원저자: Fabian Vecellio del Monego | 작성일: 2025-04-30 15:00
사이트 내 게시일: 2025-04-30 22:40
역사적 도시 건설 게임 **Memoriapolis**가 약 8개월의 얼리 액세스를 거쳐 스팀에서 공식적으로 1.0 버전을 출시했습니다. 프랑스 스튜디오 5PM이 개발한 이 게임은 시각적 개편, 산업 혁명이 다섯 번째 시대에 추가되었으며, 새로운 엔드게임 메커니즘을 도입했습니다.

Memoriapolis는 고전적인 도시 건설 전략과 함께 고대, 중세, 르네상스, 계몽주의, 그리고 새롭게 추가된 산업 혁명이라는 다섯 시대에 걸친 장기적인 발전을 결합합니다. 각 시대는 건축, 기술, 사회적 도전, 정치 구조의 변화를 도입하며, 플레이어의 왕조를 시대를 초월해 유지하는 것을 목표로 합니다.

게임의 주요 특징은 유기적 성장 시스템으로, 격자 기반의 건설 방식을 제거합니다. 대신, 거리와 구역은 인구 행동과 건물 배치에 따라 동적으로 발전합니다. 문화적 랜드마크는 인접한 구역의 특성을 정의하며—군사적, 종교적, 경제적—건축, 파벌, 정치에 영향을 미칩니다. 새로운 구역은 매력도와 공급 논리에 따라 자동으로 생성되지만, 목표 지향적인 행동을 통해 밀집되거나 재구성될 수 있습니다.

이 시스템은 도시 개발 경험을 보다 현실적으로 만들기 위해 도시 계획자와 협력하여 개발되었으며, 지형, 공급 범위, 인구 이동 패턴을 고려합니다. 예를 들어, 보행로는 사용량이 증가함에 따라 영구 도로로 발전할 수 있으며, 건물은 지형과 인근 구조물에 적응하여 활기찬 이웃을 조성합니다.

게임은 고정된 주기를 통해 한 시대에서 다음 시대로 자동으로 진행됩니다. 효율적으로 수행하는 플레이어는 조기에 발전할 수 있으며, 잉여 시간을 보너스로 이월할 수 있습니다. 각 시대는 상인, 정치가, 철학자와 같은 새로운 왕조 경로를 제공하며, 고유한 보너스가 포함됩니다. 건물은 그 지속성에 따라 발전하며, 여러 시대에 걸쳐 주변 환경에 영향을 미칩니다.

메모리 포인트를 통해 플레이어는 시간이 지남에 따라 구역을 보존하거나 재활성화할 수 있으며, 그렇지 않으면 폐허가 형성될 수 있습니다. 이는 전략적으로 유용할 수 있지만 영구적으로 잃을 수도 있습니다. 1.0 버전 업데이트에는 새로운 건물 모델, 개선된 조명, 현대화된 사용자 인터페이스가 포함된 시각적 개편이 포함되어 전체 게임 분위기를 향상시킵니다. 이전 시대도 커뮤니티 피드백을 바탕으로 재설계되었습니다.

산업 혁명이 마지막 시기로 도입되면서 게임의 초점이 이동하며, 외부 세력이 도시에서 영향력을 얻기 위해 경쟁합니다. 플레이어는 외교를 탐색하고, 동맹을 통제하며, 왕조의 권력을 확보해야 하며, 자원 관리, 생산 물류, 무역 네트워크에 대한 요구가 증가합니다. 건물 메커니즘이 확장되어 플레이어는 기존 구역의 건설 스타일과 밀도를 수정하여 철거 없이 구조물을 현대화할 수 있습니다.

2024년 여름 얼리 액세스 출시 이후, Memoriapolis는 40만 명 이상의 스팀 사용자 위시리스트에 올라가는 등 상당한 인기를 얻었습니다. 정기적인 업데이트를 통해 새로운 시대, 건물, 이벤트, 관리 시스템이 도입되었으며, 얼리 액세스 기간 동안 80%의 승인 등급을 기록했습니다. 출시 이후에는 새로운 건물, 파벌 메커니즘, 향상된 모딩 지원을 포함한 추가 콘텐츠가 계획되어 있습니다.

출시 시 게임은 얼리 액세스 가격인 €24.50을 유지하며, 2025년 5월 13일까지 10%의 두 주간 소개 할인으로 €22.05에 제공됩니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
태그: Steam (154) Early Access (65) game mechanics (47) game release (41) City-Building (8) Urban Planning (3) Memoriapolis (2) 5PM (1) Industrial Revolution (1)

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