폴란드의 인디 퍼블리셔이자 개발사인 11 Bit Studios가 원작 **프로스트펑크** 게임의 재해석작인 **프로스트펑크 1886**를 발표했습니다. 이 게임은 2027년에 **언리얼 엔진 5**를 사용하여 출시될 예정입니다. 이번 리메이크는 기술적 측면을 현대화할 뿐만 아니라 **새로운 콘텐츠**, **게임플레이 메커니즘**, 그리고 처음으로 **모드 지원**을 도입할 것입니다.
플레이어는 다시 한 번 급속히 냉각되는 기후 속에서 인류의 마지막 보루를 지휘하게 되며, 자원 부족, 사회적 통제, 극한 상황에서의 도덕적 결정을 중점적으로 다루게 됩니다. 발전기를 중심으로 도시를 건설하고, 인구에 자원을 공급하며, 법률을 제정하고, 탐험을 수행하는 기본 구조는 그대로 유지됩니다.
**프로스트펑크 1886**은 1886년 **대냉기**의 시작을 알리는 새로운 시점을 채택합니다. 이야기는 뉴 런던에서의 재앙 초기 단계와 한때 지배적이었던 제국의 쇠퇴에 초점을 맞출 것입니다. 개발자들은 이 게임을 기존 이야기를 확장하는 _"보완적 경험"_으로 묘사하며, 신념과 질서의 분기와 함께 "목적 경로"라는 새로운 이념적 발전 경로를 도입하여 사회 구조를 형성할 수 있도록 합니다.
기술적으로, **프로스트펑크 1886**은 자체 제작한 **리퀴드 엔진**에서 **언리얼 엔진 5**로 전환되며, 이는 시각적 표현을 크게 향상시키고 개발 속도를 가속화할 것으로 기대됩니다. 개발자들은 업샘플링, 레이 트레이싱, 루멘, 나나이트 등 **언리얼 엔진**의 모든 기능을 활용할 계획입니다. 그러나 아직 시각 자료는 공개되지 않았으며, 티저 트레일러만이 제공되었습니다.
새로운 엔진은 공식 모딩 도구가 처음으로 제공되는 모드 지원이라는 오랜 요청 사항도 가져올 것입니다. 구체적인 수정 가능한 콘텐츠는 아직 상세히 설명되지 않았지만, 메커니즘, 법률, 게임플레이 조정이 포함될 것으로 예상되며, 창의적인 커뮤니티와의 통합을 더욱 원활하게 하고 게임의 수명을 연장하는 것을 목표로 하고 있습니다.
**프로스트펑크 1886**은 2027년에 PC용으로 출시될 예정이며, 추가 플랫폼에 대한 가능성도 있지만 이는 아직 확인되지 않았습니다. 이 게임은 이미 스팀에서 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 출시 후에는 사회 생존 전략과 거시적 정치 파벌에 중점을 둔 **프로스트펑크 2**와 공존할 것이며, **프로스트펑크 1886**은 건설과 생존에 직접적으로 중점을 둔 내러티브 중심의 게임을 유지할 것입니다.
원작 **프로스트펑크**, 출시된 2018년, 고전적인 도시 건설 전략과 생존 요소, 도덕적으로 복잡한 결정을 어두운 **스팀펑크** 배경에서 결합했습니다. 2021년까지 300만 부 이상 판매되었으며, 그 분위기, 게임플레이 깊이, 사회 정치적 시나리오로 찬사를 받으며 생존 건설 장르의 정의적인 타이틀이 되었습니다.
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