이 기사는 실시간 전략 게임인 템페스트 라이징의 성능을 Nvidia, AMD, Intel의 23개 GPU에서 비교하여 리뷰합니다. 언리얼 엔진 5를 사용하여 개발된 이 게임은 Command & Conquer를 연상시키는 괜찮은 그래픽을 자랑하지만, Lumen이나 소프트웨어 레이 트레이싱과 같은 고급 기능을 사용하지 않아 엔트리 레벨 GPU에서도 원활하게 실행됩니다.
템페스트 라이징은 업샘플링을 위해 Nvidia DLSS 3.7.10.0, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 1.3을 지원하지만, DLSS 4나 FSR 4는 지원하지 않습니다. 이 게임은 해상도를 80%로 줄이는 독특한 최고 품질 모드를 제공하며, Intel의 XeSS는 다른 스케일링 팩터를 가지고 있습니다. 기사는 업샘플링 방법 간의 이미지 품질 차이가 미미하며, DLSS 3이 가장 우수한 비주얼을 제공한다고 강조합니다.
프레임 생성(Frame Generation)은 성능 향상을 위해 추천되며, 지연 문제 없이 FPS를 크게 증가시켜 템페스트 라이징에서 유용한 기능이 됩니다. 이 게임은 와이드스크린 형식에서도 잘 작동하며, 로딩 시간은 사용자 기대치를 제공하기 위해 측정됩니다.
공식 시스템 요구 사항이 정리되어 있으며, 벤치마크 결과는 GeForce RTX 4060 및 Radeon RX 7600과 같은 중급 GPU로 다양한 해상도에서 60 FPS를 달성하는 것이 가능하다는 것을 보여줍니다. 현재 Nvidia GPU는 이 게임에서 AMD GPU보다 성능이 우수하며, GeForce RTX 4080 Super는 Ultra HD 설정에서 Radeon RX 7900 XTX보다 8% 더 빠릅니다.
기사는 대규모 전투 중 게임 플레이에서 CPU의 중요성을 강조하며, CPU의 한계를 완화하기 위해 프레임 생성을 사용할 것을 제안합니다. 전반적으로 템페스트 라이징은 성능과 기술적 실행에 대해 찬사를 받으며, 테스트 중에 심각한 버그나 문제가 보고되지 않았습니다.
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