이번 주 리눅스 뉴스: RDNA 4 없는 ROCm, 레이 트레이싱 없는 레이 트레이싱, FSR4

전문: https://www.computerbase.de/news/betriebssysteme/linux-news-der-woc...

원저자: Marek Lindlein | 작성일: 2025-04-13 15:08
사이트 내 게시일: 2025-04-13 16:24
AMD가 GPU 계산을 위한 컴퓨팅 인터페이스인 ROCm 6.4 버전을 출시했지만, 새로운 RDNA4 아키텍처에 대한 지원이 부족하여 RDNA3 그래픽 카드와만 호환됩니다. RDNA4 지원의 부재는 AMD의 RDNA4 그래픽 카드가 한 달 전 출시된 점을 고려할 때 주목할 만한 사항입니다.

게임 뉴스에서는 레이 트레이싱 기능이 필요한 '인디애나 존스와 위대한 원형'이 RADV 드라이버 덕분에 구형 AMD GPU에서도 플레이 가능해졌습니다. 이 소프트웨어 레이 트레이싱 방식은 하드웨어 레이 트레이싱보다 느리지만 CPU 기반 계산보다 상당히 빠릅니다. Mesa의 패치가 곧 구형 AMD 카드에 대해 소프트웨어 레이 트레이싱을 기본값으로 설정할 예정이며, 이를 통해 플레이어는 게임을 직접 시작할 수 있습니다.

또한 RDNA4 아키텍처에서 하드웨어 버그가 발견되어 계층적 Z-버퍼에 영향을 미치고 GPU가 멈추는 문제가 발생했습니다. 일부 문제는 Mesa 25.0.2에서 해결되었지만, 이 문제를 해결하기 위한 전용 패치가 개발 중입니다. 두 가지 가능한 해결책이 고려되었는데, 하나는 HiZ/HiS를 비활성화하여 성능을 저하시킬 수 있고, 다른 하나는 성능을 유지하면서 멈춤 현상을 방지하기 위해 빈 명령 호출을 사용하는 것입니다. 선택된 해결책은 플러싱 없이 바닥 파이프 타임스탬프를 요청하기 위해 타임스탬프를 삽입하는 것입니다.

마지막으로, AMD의 AI 업스케일링 기술인 FSR4에 대한 작업이 리눅스에서 진행 중이지만 현재 지원이 부족합니다. 커뮤니티는 RDNA3와 관련된 호환성 및 성능 문제를 해결하고 있으며, RDNA3는 효율적인 소프트웨어 에뮬레이션을 위한 필수 컴퓨팅 유닛이 부족합니다. 이러한 상황은 AMD가 RX 7000 시리즈에 대한 지원을 윈도우에서 출시하는 데 신중한 접근을 취하는 이유를 설명합니다. 현재 구현은 상당한 자원을 요구하고 있습니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: AMD (2163) gaming (1637) Linux (1282) graphics (253) Mesa (129) RDNA4 (86) ROCm (55) Raytracing (31) FSR4 (13)

댓글

댓글을 쓰기 위해서는 로그인을 해 주세요.