엔비디아 GeForce RTX 5090이 YouTuber Compusemble에 따르면, Microsoft의 DirectStorage API를 사용한 GPU 압축 해제에서 이전 모델인 RTX 4090보다 더 뛰어난 성능을 보인다고 보고되었습니다. RTX 5090은 다양한 해상도에서 GPU와 CPU 압축 해제 간의 성능 차이가 적으며, 특히 게임 'Ratchet and Clank: Rift Apart'와 'Spider-Man 2'에서 두드러진 성과를 보입니다.
'Ratchet and Clank: Rift Apart'에서 RTX 5090은 4K 해상도에서 GPU 압축 해제와 CPU 압축 해제 간의 평균 프레임 속도가 거의 동일했으며, CPU 압축 해제가 0.96% 더 빠른 것으로 나타났습니다. 그러나 1440p와 1080p 해상도에서는 GPU 압축 해제가 CPU 압축 해제를 각각 1.19%와 0.48% 더 높은 평균 프레임 속도로 초과했습니다. 두 해상도 모두에서 1% 저점에서도 상당히 개선된 성능을 보였습니다.
반면, 'Spider-Man 2'에서는 모든 테스트된 해상도에서 CPU 압축 해제가 일관된 성능 우위를 보였으며, RTX 5090은 CPU 압축 해제 시 4K에서 평균 FPS가 8.2% 더 높았습니다. 1440p와 1080p에서도 CPU 압축 해제가 평균 FPS에서 각각 3.53%와 3.3% 더 높은 성능을 보였습니다.
RTX 5090은 83 TFLOPS인 RTX 4090에 비해 105 TFLOPS FP32 연산 성능을 포함한 향상된 사양을 갖추고 있으며, 메모리 대역폭도 1.0 TB/s에서 1.8 TB/s로 크게 증가했습니다. 또한 VRAM이 33% 더 많아 GPU 압축 해제 성능 향상에 기여할 수 있습니다. 512비트 메모리 인터페이스와 28 Gbps GDDR7 메모리 모듈은 RTX 4090보다 78% 더 많은 메모리 대역폭을 제공하여 메모리 집약적인 GPU 압축 해제 과정에 필수적입니다.
RTX 5090의 장점에도 불구하고, 기사는 더 많은 게임이 DirectStorage를 채택해야 그 기능을 완전히 활용할 수 있다고 강조하며, 로드 타임이 개선되더라도 일관되지 않은 프레임 속도가 게임 경험을 저해할 수 있다고 경고합니다.
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