NVIDIA, PhysX 및 Flow GPU 코드를 오픈 소스로 공개하다

전문: https://www.phoronix.com/news/NVIDIA-OSS-PhysX-Flow-GPU

원저자: Michael Larabel | 작성일: 2025-04-06 14:00
사이트 내 게시일: 2025-04-06 16:23
NVIDIA는 PhysX SDK가 이제 완전히 오픈 소스가 되었으며, 이전에 제외되었던 GPU 시뮬레이션 커널 소스 코드도 포함되었다고 발표했습니다. 이번 업데이트는 2018년 12월에 출시된 PhysX SDK 4.0 이후 중요한 변화로, 당시 PhysX SDK는 BSD-3 라이선스 하에 오픈 소스였지만 GPU 코드는 포함되어 있지 않았습니다. 최신 버전은 강체 역학, 유체 시뮬레이션 및 변형 가능한 객체와 같은 고급 기능을 지원하는 500개 이상의 CUDA 커널을 포함하고 있습니다. 이는 GPU PhysX가 CUDA 및 GPU 프로그래밍을 활용한 가장 정교한 실시간 시뮬레이션 애플리케이션 중 하나가 되도록 합니다.

또한 NVIDIA는 실시간 희소 그리드 기반 유체 시뮬레이션을 위해 설계된 Flow SDK의 전체 GPU 컴퓨트 셰이더 구현도 오픈 소스로 공개하고 있습니다. 이 조치는 개발자, 연구자 및 기술 애호가들에게 귀중한 자원이 될 것으로 기대되며, 커뮤니티 내에서 학습과 실험을 장려할 것입니다. NVIDIA는 사용자들이 새로운 기능을 탐색하고 GitHub에서 피드백을 제공할 것을 초대하며, 협력적인 개발 환경을 조성하고자 합니다.

* 이 글은 phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: Nvidia (1767) game development (375) open-source (230) CUDA (41) GPU programming (6) PhysX (5) fluid simulation (2) Flow SDK (1) real-time simulation (1)

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