하프라이프 2 RTX의 데모가 출시되어 클래식 게임의 전체 레이 트레이싱 오버홀을 선보입니다. 이 데모는 'Ravenholm'과 'Nova Prospekt' 레벨을 포함하며, 원래의 게임 플레이를 유지하면서도 엔비디아( Nvidia) Remix를 사용한 Orbifold Studios의 커뮤니티 프로젝트를 통해 그래픽을 크게 향상시켰습니다. 이제 게임은 완전한 레이 트레이스 조명, 업데이트된 자산, 개선된 텍스처를 특징으로 하지만, 최적의 성능을 위해서는 최신 GeForce RTX 4000 또는 5000 시리즈 그래픽 카드가 필요하여 AMD 라데온 및 인텔 아크 GPU는 사실상 제외됩니다.
그래픽 설정은 간소화되었으며, 새로운 Remix 메뉴를 통해 플레이어는 DLSS 옵션, 렌더링 프리셋 및 콘텐츠 설정을 구성할 수 있습니다. DLSS 다중 프레임 생성(Multi Frame Generation, MFG)의 도입은 프레임 속도를 크게 향상시키는 것을 목표로 하지만, 현재 무기 렌더링 주변에서 그래픽 아티팩트가 발생하는 문제가 있습니다. 반면, 표준 DLSS 프레임 생성(Frame Generation, FG)은 문제점이 적지만, 두 방법 모두 지연 시간을 증가시킵니다.
첫 번째 신경 셰이더인 신경 방사 캐시(Neural Radiance Cache, NRC)는 간접 조명과 전반적인 성능을 향상시켜 시각적 충실도를 크게 개선합니다. 벤치마크에 따르면 GeForce RTX 5090은 프레임 생성 없이 울트라 HD에서 부드러운 게임 플레이를 달성할 수 있으며, RTX 5070 Ti는 WQHD에서 60 FPS에 도달할 수 있습니다. 그러나 성능은 다양한 GPU에 따라 크게 달라지며, AMD 카드들은 게임을 효과적으로 실행하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
전반적으로 하프라이프 2 RTX는 조명에서 특히 시각적 업그레이드로 인상적이지만, 원래 게임 디자인의 한계를 드러내기도 합니다. 이 데모는 현대 그래픽 기술의 잠재력을 증명하는 동시에, 구형 타이틀을 현대 기준에 맞추는 데 따른 도전 과제를 보여줍니다.
* 이 글은
computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.