엔비디아는 지난해 다음 9개의 팹리스 경쟁사 합산 수익과 거의 비슷한 금액을 벌어들였다

전문: https://www.tomshardware.com/tech-industry/nvidia-earned-nearly-as-...

원저자: | 작성일: 2025-03-18 17:13
사이트 내 게시일: 2025-03-18 22:40
2024년 글로벌 반도체 산업은 AI 애플리케이션에서의 프로세서 수요에 힘입어 상당한 성장을 경험했습니다. 상위 10개 팹리스 칩 개발업체는 거의 2,500억 달러의 수익을 올렸으며, 그 중 엔비디아가 약 절반을 차지했습니다. 엔비디아는 1,243억 달러의 수익을 보고했으며, 이는 전년 대비 125% 증가한 수치로, 시장 점유율의 50%를 차지하고 있습니다. 이러한 급증은 주로 호퍼(Hopper) 기반의 H100, H20, H200 GPU 판매에 기인하며, 새로운 블랙웰(Blackwell) 기반 GPU는 수요 증가에 따라 추가적인 수익을 가져올 것으로 예상됩니다.

반면, 퀄컴은 348억 6천만 달러의 수익으로 2위를 차지했으며, 이는 스마트폰 및 자동차 부문에서의 성장에 힘입어 13% 증가한 수치입니다. 브로드컴은 306억 4천만 달러로 3위를 기록했으며, 이 중 30% 이상의 수익이 AI 관련 제품에서 발생했습니다. AMD는 4위로, 서버 사업에서 94%의 급증 덕분에 257억 9천만 달러로 14% 증가했습니다. 미디어텍은 165억 2천만 달러로 5위를 차지하며, 5G 스마트폰과 AI 제품의 혜택을 보았습니다. 마벨, 리얼텍, 노바텍, 윌 반도체, MPS와 같은 다른 기업들도 다양한 정도의 수익 성장을 보고했지만, 엔비디아의 지배력에는 미치지 못했습니다.

시장은 통합이 증가하고 있으며, 상위 5개 기업이 이제 상위 10개 기업의 수익 중 90% 이상을 차지하고 있어, 특히 AI 기술 분야에서 엔비디아의 상당한 우위를 강조하고 있습니다.

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카테고리: GPU
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