인텔의 Arc B580 GPU는 Battlemage 아키텍처의 일환으로, 이전 모델인 Alchemist와 Meteor Lake에 비해 레이 트레이싱 기능을 향상시킵니다. B580은 전용 레이 트레이싱 가속기(RTA)를 갖추고 있어, 탐색 파이프라인 수를 2에서 3으로 증가시켜 성능을 개선하며, 사이클당 18개의 박스 테스트를 수행할 수 있고 삼각형 교차 테스트 비율을 두 배로 늘립니다. 이 아키텍처는 Cyberpunk 2077과 같은 게임에서 레이 트레이싱 효과가 더욱 두드러지게 나타나면서 특히 중요해졌으며, B580은 경로 추적이 활성화된 상태에서 1080P에서 12 FPS의 프레임 속도를 기록했습니다.
RTA의 향상된 처리량은 BVH 캐시 용량이 8 KB에서 16 KB로 두 배 증가한 것과 함께 제공되어, 메모리 서브시스템의 대기 시간과 압력을 줄이는 데 도움을 줍니다. 그러나 이러한 발전에도 불구하고 B580의 성능은 여전히 메모리 접근 문제로 제한되며, L1 캐시 적중률은 60% 이하이고, 18 MB L2 캐시에서 처리되는 트래픽이 상당합니다. 이 L2 캐시는 1 TB/s 이상의 속도로 작동합니다.
Port Royal 벤치마크와 비교했을 때, 레이 트레이싱 반사 및 그림자를 사용하는 이 벤치마크에서 B580은 더 캐시 친화적인 작업 부하 덕분에 더 나은 성능을 보이며, 실행 유닛 활용도가 높습니다. 그러나 Cyberpunk 2077의 경로 추적 모드는 복잡성으로 인해 성능 지표가 낮아지는 도전 과제를 제시합니다.
전반적으로 Battlemage 아키텍처는 레이 트레이싱 성능에서 상당한 개선을 보여주지만, 여전히 메모리 접근 및 실행 유닛 활용도에서 한계를 겪고 있습니다. 인텔의 레이 트레이싱에 대한 향후 계획에는 서브 삼각형 불투명성 제거와 같은 추가 개선이 포함되어 있으며, 이는 이 분야에서 GPU 기술을 발전시키려는 의지를 나타냅니다.
* 이 글은
old.chipsandcheese.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.