Microsoft Gaming CEO 필 스펜서(Phil Spencer)는 이전에 Xbox 게임 핸드헬드가 몇 년 후에 출시될 것이라고 언급했으나, 다른 OEM들이 이 이니셔티브에 대해 Microsoft와 협력하고 있는 것으로 보입니다. ASUS는 2025년에 출시될 것으로 예상되는 게임 핸드헬드 프로젝트인 '프로젝트 케넌'의 주요 파트너로 알려져 있습니다. 이 장치는 Microsoft의 Xbox와 Windows 플랫폼 통합 노력을 활용하여 다양한 기기에서 게임 경험을 향상시킬 것으로 보입니다.
하드웨어 외에도 Microsoft는 다양한 기기에서 Xbox 사용자 인터페이스를 표준화하기 위한 프레임워크인 '프로젝트 베이사이드'를 개발하고 있습니다. 이 프레임워크는 ASUS가 개발 중인 핸드헬드 장치를 지원하며, Xbox 인터페이스가 탑재된 Windows 기반 시스템에서 작동할 것입니다. 두 프로젝트는 Xbox와 Windows 기능을 더욱 밀접하게 통합하려는 Microsoft의 전략의 일환입니다.
핸드헬드 게임 시장은 2022년 스팀 덱 출시 이후 다시 활성화되었으며, 이는 경쟁 기준을 설정했습니다. 현재 Microsoft는 Windows 11 기반 핸드헬드에서 우위를 점하고 있지만, 레노버의 다가오는 리전 고는 Windows 버전이 729달러인 반면 스팀OS 버전을 499달러에 제공할 예정이어서 소비자 선호도를 변화시킬 수 있습니다. 레노버는 또한 599달러에 더 저렴한 Windows 버전을 출시할 계획으로, 이는 스팀OS 옵션으로 게이머를 유인할 가능성이 있습니다.
이러한 경쟁 환경은 Microsoft에게 매우 중요하며, 특히 밸브와 소니의 플레이스테이션 5로부터의 도전에 직면해 있습니다. 핸드헬드 게임 시장에서의 시장 점유율을 유지하기 위해 Microsoft는 Xbox와 Windows가 선호되는 운영 체제로 남아 있도록 해야 하며, 특히 밸브의 스팀OS가 시장에서 입지를 다져가고 있는 상황에서 더욱 그러합니다.
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