NVIDIA RTX Remix 1.0 출시: DXVK DLSS4 및 신경 방사 캐시 도입

전문: https://www.phoronix.com/news/NVIDIA-RTX-Remix-1.0

원저자: Michael Larabel | 작성일: 2025-03-13 13:43
사이트 내 게시일: 2025-03-13 16:36
NVIDIA가 클래식 게임 리마스터링을 위한 중요한 개선 사항을 도입한 RTX Remix 1.0을 출시했습니다. 주요 기능으로는 다중 프레임 생성과 레이 재구성을 위한 변환기 모델을 활용하는 DLSS4와, 간접 조명을 보다 정확하고 효율적으로 추정하는 AI 기반 방법인 신경 방사 캐시(Neural Radiance Cache, NRC)가 포함됩니다.

이번 업데이트는 레이 트레이싱 서브서피스 스캐터링을 위한 RTX 스킨, 향상된 빛 샤프트를 위한 RTX 볼류메트릭스, VRAM 사용을 최적화하는 새로운 텍스처 스트리밍 시스템을 제공합니다. 성능 개선 사항으로는 BVH 빌드를 위한 메모리 최적화, 여러 인스턴스를 렌더링할 때 CPU 비용 감소, 전반적인 성능을 향상시키는 다양한 메모리 사용 최적화가 포함됩니다.

추가 기능으로는 향상된 레이 재구성 반응성, 비동기 셰이더 컴파일, 셰이더 컴파일 진행 상황 UI가 있습니다. 이번 업데이트는 여러 버그를 수정하고 카메라 이동에 대한 사용자 제어를 강화했습니다. 전반적으로 RTX Remix 1.0은 게임 리마스터링을 위한 시각적 충실도와 성능의 상당한 업그레이드를 나타내며, 고급 기술을 활용하여 게임 경험을 향상시킵니다.

이번 릴리스는 GitHub에서 제공되며, NVIDIA의 게임 그래픽 및 성능의 한계를 확장하려는 의지를 보여줍니다.

* 이 글은 phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: Nvidia (1553) AI (940) ray tracing (257) Performance Optimization (206) Graphics Technology (63) RTX Remix (7) DLSS4 (4) Neural Radiance Cache (1) game remastering (1)

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