엔비디아는 게임 그래픽을 혁신할 것으로 기대되는 '뉴럴 셰이더'의 출시를 발표했습니다. 이는 표준 셰이더 코드에 통합된 소형 AI 프로그램으로, 지금까지는 불가능했던 기능입니다. 뉴럴 셰이더의 DirectX 공식 통합은 4월로 예정되어 있습니다.
지포스 RTX 그래픽 카드에서는 뉴럴 셰이더가 셰이더 유닛과 분리된 전용 텐서 코어에서 처리됩니다. 엔비디아는 비엔비디아 그래픽 카드가 이 기술을 어떻게 처리할지에 대한 명확한 설명을 하지 않았습니다. 그러나 AMD는 이미 RDNA 4 아키텍처에서 뉴럴 셰이더 지원을 발표했으며, WMMA 명령어를 사용하여 가속할 수 있습니다.
또한 엔비디아는 GDC에서 RTX 리믹스가 2년 이상 베타 상태를 거친 후 공식 출시되었음을 발표할 예정입니다. RTX 리믹스는 모더들이 구형 게임을 풀 레이 트레이싱 및 DLSS 4와 같은 기능으로 향상시킬 수 있도록 해주며, '포탈 위드 RTX' 프로젝트가 그 예시입니다.
이번 출시로 게임 그래픽 기술에 중요한 진전을 이루게 되었으며, 새로운 타이틀과 기존 타이틀 모두에서 향상된 시각적 충실도와 성능을 기대할 수 있습니다.
* 이 글은
computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은
이곳에서 확인하실 수 있습니다.