PSSR 업그레이드: 플레이스테이션 5, AMD FSR 4에 필적하는 업스케일러 수신 예정

전문: https://www.computerbase.de/news/gaming/pssr-upgrade-playstation-5-...

원저자: Frank Hüber | 작성일: 2025-03-11 09:49
사이트 내 게시일: 2025-03-11 10:30
소니의 마크 서니는 Digital Foundry와의 인터뷰에서 AMD의 새로운 FSR 4 기술이 2026년까지 플레이스테이션의 PSSR 기술에 업데이트로 통합될 것이라고 확인했습니다. AMD와 소니 간의 파트너십은 계속될 예정이며, 이는 플레이스테이션 6의 설계에 영향을 미칠 것입니다.

플레이스테이션 5 프로는 소니의 스펙트럴 슈퍼 해상도 업스케일링(PSSR)을 도입하여 현재 게임 그래픽을 AI 업스케일링을 통해 4K로 향상시킵니다. PSSR은 머신 러닝 요소를 갖춘 시간적 안티 앨리어싱 업스케일러로, 엔비디아의 DLSS 및 AMD의 FSR과 유사하게 작동합니다. PSSR은 AMD의 FSR2를 초월하지만, FSR 4에는 미치지 못합니다.

이를 해결하기 위해 소니는 2026년까지 PSSR의 향후 버전에 FSR 4의 고급 업스케일링 기능을 통합하기 위해 노력하고 있습니다. AMD와 소니 간의 협력은 플레이스테이션 5 프로 출시 이후 지속되고 있으며, 레이 트레이싱 및 업스케일링을 위한 AI 기능 최적화에 중점을 두고 있습니다.

서니는 PSSR이 이미 FSR2를 초과하지만, 아직 FSR 4와 동등하지 않다고 확인했습니다. 플레이스테이션 5 프로는 RDNA 2 아키텍처에서 작동하며, FSR 4는 RDNA 4를 요구하기 때문에 공식적으로 호환되지 않습니다. 따라서 목표는 FSR 4와 유사한 업스케일링 효과를 구현하여 입력-출력 결과를 비교 가능하게 만드는 것입니다. 그러나 이러한 야심찬 구현은 시간이 소요되며, FSR 4 기반의 업스케일러는 아직 PS5 프로에 실현되지 않았습니다.

서니는 플레이스테이션 5 프로의 하드웨어가 AMD의 RDNA 4와 근본적으로 다르며, PC 기술에서 직접 포팅하기보다는 새로운 구현이 필요하다고 강조했습니다. 그는 FSR 4가 PS5 프로의 AI 하드웨어에 적응할 수 있다고 믿고 있습니다.

PS5 프로의 새로운 업스케일러가 FSR 4에 비해 잠재적인 단점이 무엇인지에 대해서는 아직 확인되지 않았습니다. 그러나 AMD와 소니는 2023년부터 그래픽을 위한 머신 러닝 및 AI에 대해 긴밀히 협력해 왔으며, 이는 플레이스테이션 6가 최소한 FSR 4를 활용할 수 있도록 하는 장기 계획을 시사합니다.

* 이 글은 computerbase.de의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
태그: graphics (226) gaming technology (173) PlayStation 5 (115) RDNA 4 (114) PSSR (41) AI Upscaling (33) PlayStation 6 (11) Mark Cerny (8) AMD FSR 4 (1)

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