인텔은 Xe3 그래픽 아키텍처를 위한 '더티 렉트(Dirty Rect)'라는 새로운 기능을 도입할 준비를 하고 있으며, 이는 다가오는 리눅스 6.15 커널에 포함될 예정입니다. 이 기능은 전체 프레임이 아닌 프레임의 일부만 재압축할 수 있도록 하여 프레임 버퍼 압축(Frame Buffer Compression, FBC)을 향상시키는 데 목적이 있습니다. 이는 화면의 일부만 변경된 경우 성능을 개선하고 대역폭 사용을 줄이는 데 특히 유용합니다.
이 기능에 대한 초기 패치 세트가 제출되었으며, 패널 셀프 리프레시(Panel Self Refresh, PSR) 케이스가 아닌 경우에 초점을 맞추고 있습니다. 구현은 이후 프레임에서 더티 렉트(Dirty Rect)의 시작 및 종료 라인 사이의 스캔 라인만 읽도록 디스플레이를 설정하여 렌더링 프로세스를 최적화합니다. 이 발전은 인텔의 커널 그래픽 드라이버에 대한 보다 광범위한 업데이트의 일환으로, 인텔 그래픽 솔루션의 전반적인 효율성과 성능을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다.
더티 렉트(Dirty Rect) 기능의 도입은 인텔 그래픽 기술의 중요한 진전을 의미하며, 유사한 기능을 제공하지 않는 다른 그래픽 솔루션에 대한 경쟁 우위를 제공할 수 있습니다. 산업이 계속 발전함에 따라 이러한 혁신은 높은 수요의 애플리케이션에서 관련성과 성능을 유지하는 데 필수적입니다.
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