Circana의 분석가 매트 피스카텔라(Mat Piscatella)는 최근 멕시코에서 수입되는 비디오 게임 디스크에 대한 25% 관세가 미칠 잠재적 영향에 대해 논의했습니다. 이 관세는 미국 내 물리적 게임 미디어의 생산을 크게 제한할 수 있으며, 물리적 및 디지털 게임의 가격 상승으로 이어질 수 있습니다. 관세로 인해 스탠다드 에디션(Standard Edition) 가격이 85-90달러로 상승할 수 있으며, 리미티드 에디션(Limited Edition) 및 컬렉터스 에디션(Collector's Edition)의 가격은 더욱 가파르게 오를 것으로 예상됩니다.
현재 트럼프 대통령은 이러한 관세에 대해 한 달간 면제를 부여했으므로 물리적 게임 복사본은 즉각적인 영향을 받지 않습니다. 그러나 중국에 대한 지속적인 관세는 콘솔 하드웨어와 GPU의 장기적인 가격 상승으로 이어질 수 있습니다. 마이크로소프트(Microsoft)와 닌텐도(Nintendo)와 같은 기업들은 이러한 영향을 완화하기 위해 생산을 중국에서 다른 지역으로 이전하고 있습니다.
이러한 관세에 대한 불확실성은 언제든지 변경될 수 있음을 시사하며, 이는 게임 산업과 하드웨어 제조업체 모두에 영향을 미칠 수 있습니다. 디지털 배급이 게임의 주요 방법으로 자리 잡으면서 디스크 기반 게임의 감소는 현실이 될 수 있으며, 물리적 복사본은 틈새 시장이 될 가능성이 있습니다. 남아 있는 물리적 타이틀의 가격이 급등할 가능성은 물리적 미디어를 선호하는 수집가와 게이머들에게 우려를 불러일으키며, 스탠다드 에디션 게임의 가격이 미래에 100달러에 이를 것이라는 두려움이 있습니다. 2020년 AAA 타이틀의 가격이 60달러에서 70달러로 인상된 것은 가격 우려를 다소 완화했지만, 미래는 여전히 불확실합니다.
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