최근 테스트에 따르면, 결함이 있는 ROP(렌더링 출력 단위)를 가진 Nvidia의 RTX 5080 GPU는 게임 상황에서 최대 11%의 성능 저하를 경험할 수 있으며, 특히 높은 해상도에서 그 영향이 더 크게 나타납니다. Gamers Nexus는 결함이 있는 RTX 5080 파운더스 에디션을 테스트했으며, 이 모델은 예상되는 112개의 ROP 대신 104개의 ROP를 가지고 있어 정상 성능에 비해 합성 벤치마크에서 12% 낮은 점수를 기록했습니다.
Nvidia는 처음에 RTX 5090 및 RTX 5070 Ti GPU의 0.5%만이 이 결함의 영향을 받는다고 주장했으나, 이번 발견은 RTX 5080에도 문제가 있을 수 있음을 시사합니다. 게임 벤치마크에서 성능 차이는 해상도에 따라 달라지며, 4K 해상도에서는 결함이 있는 GPU가 최대 11% 느려질 수 있고, 1440p에서는 차이가 3-4%로 줄어들며, *Dying Light 2 Stay Human*에서는 최대 8.8%의 성능 저하가 발생합니다.
다른 GPU와 비교했을 때, 결함이 있는 RTX 5080의 성능은 RTX 5070 Ti와 유사한 수준으로 떨어질 수 있어 두 모델 간의 250달러 가격 차이에 대한 우려를 낳고 있습니다. Nvidia의 제안된 해결책은 결함이 있는 ROP 유닛을 사용자에게 알리기 위한 드라이버 수준의 식별자를 포함하고 있으며, 많은 소비자들이 서드파티 모니터링 도구를 사용하지 않을 수 있다는 점을 고려하고 있습니다.
문제가 있음에도 불구하고, Nvidia는 결함이 있는 RTX 5080 유닛을 소프트웨어 조정을 통해 RTX 5070 Ti로 재활용할 가능성이 있으며, 이러한 결함이 있는 칩이 폐기되지 않는다면 일부 손실을 완화할 수 있을 것입니다.
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