Nvidia는 AI 칩에 대한 수요에 힘입어 연간 매출이 1,305억 달러에 달하며 114%의 연간 증가율을 기록했다고 보고했습니다. 그러나 이러한 성장에도 불구하고 RTX 50 시리즈 GPU 부족에 대한 명확한 설명이 부족하다는 이유로 게이머들로부터 비판을 받고 있습니다. 과거에는 게임 GPU가 Nvidia의 주요 수익원 중 하나였으나, AI 애플리케이션의 부상으로 데이터 센터 GPU에 대한 초점이 이동하였고, 현재 데이터 센터 GPU는 매출의 88.27%를 차지하고 있습니다. 이는 2021년 12월의 39.43%에서 증가한 수치입니다. 반면, 게임 GPU 부문은 매출의 8.7%로 감소했습니다. RTX 50 시리즈에 영향을 미치는 문제로는 공급 부족, RTX 5090의 전원 커넥터 문제, 소수의 GPU에서 ROP(렌더링 출력 단위) 누락, 드라이버 관련 블랙 스크린 문제가 있습니다. 이 기사는 Nvidia가 RTX 50 시리즈에 대한 수요에 적절히 대비하지 않은 이유를 의문시하며, 현재 실리콘 공급망의 안정성을 감안할 때 더욱 그렇다고 지적합니다. Nvidia의 AI 부문에서의 재정적 성공은 주목할 만하지만, 이는 많은 게이머들이 소외감을 느끼게 만들었으며, 특히 RTX 50 시리즈의 문제 있는 출시와 관련하여 더욱 그러합니다.
데이터 센터 사업은 2021년 말 106억 달러에서 1,151억 달러로 급증한 반면, 게임 부문은 124억 달러에서 감소했습니다. 소매업체들은 RTX 50 시리즈의 예약 주문에 대해 최대 16주까지 지연되고 있다고 보고하고 있으며, 이는 Nvidia가 게임 고객을 우선시하지 않고 있다는 우려를 불러일으키고 있습니다. 이 기사는 Nvidia가 수익성이 높은 AI 사업에 집중하는 동안 소외감을 느끼는 게이머들의 불만을 강조하고 있으며, Nvidia의 막대한 수익으로 게임 기술에 대한 투자가 증가할 가능성이 있음에도 불구하고 이를 간과하고 있다고 지적합니다.
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