RTX 5090에서 PhysX 기능이 활성화되었으며, RTX 3050 '도우미'를 통해 전체 성능을 지원합니다

전문: https://www.tomshardware.com/pc-components/gpus/physx-feature-unloc...

원저자: Hassam Nasir | 작성일: 2025-02-22 15:48
사이트 내 게시일: 2025-02-28 11:10
Nvidia는 최신 RTX 50 시리즈(Blackwell) GPU에서 32비트 CUDA 애플리케이션에 대한 지원을 중단하여 PhysX 지원이 감소했습니다. 그러나 사용자는 RTX 3050 또는 RTX 40 시리즈와 같은 구형 GPU에 PhysX 계산을 오프로드하여 레거시 32비트 타이틀에서 기능을 유지할 수 있습니다. 벤치마크 결과, GTX 980 Ti는 32비트 PhysX 게임에서 RTX 5090보다 상당히 높은 성능을 보여주며, RTX 3050을 전용 PhysX 프로세서로 사용할 때 성능 차이가 크게 나타납니다. 64비트 애플리케이션에서는 PhysX가 여전히 작동하지만, 구형 타이틀에 대한 지원 부족은 게이머에게 도전 과제가 됩니다. *Mirror's Edge*와 같은 게임에서 RTX 5080은 10 FPS 이하의 프레임 속도로 어려움을 겪는 반면, GTX 980 Ti는 거의 150 FPS를 달성하여 성능이 게임의 PhysX 구현에 크게 의존함을 나타냅니다. Nvidia는 레거시 CUDA 애플리케이션에 대한 호환성을 복원할 가능성이 낮아, 사용자는 클래식 타이틀에서 최적의 성능을 위해 구형 GPU에 의존해야 할 수도 있습니다.

이 변화는 32비트 PhysX를 사용하는 구형 타이틀에 의존하는 게이머에게 중요한 의미를 가집니다. 이들은 성능 유지를 위해 구형 하드웨어에 투자해야 할 수도 있습니다. RTX 5090과 RTX 5080은 최신 모델임에도 불구하고 이러한 상황에서 기대하는 성능을 제공하지 못할 수 있으며, Nvidia의 최신 GPU의 내구성과 하위 호환성에 대한 의문을 제기합니다. 전반적으로 현대 PhysX 구현은 여전히 지원되지만, 32비트 CUDA 애플리케이션에서의 전환은 Nvidia의 레거시 게임 지원 접근 방식에서 주목할 만한 변화를 나타냅니다.

* 이 글은 tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
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