AMD의 안티-레그 2 기술이 라데온 GPU를 사용하는 일부 사용자들이 경험한 충돌 문제로 인해 스파이더맨 2 PC 포트에서 일시적으로 제거되었습니다. 이 문제는 AMD와의 협력을 통해 확인되었으며, 안티-레그 2 SDK의 초기화가 이러한 충돌과 연관되어 있음을 나타냅니다. 모든 AMD GPU 사용자가 영향을 받는 것은 아니지만, 개발자들은 AMD의 드라이버 업데이트가 문제를 해결할 때까지 이 기능을 비활성화하기로 결정했습니다.
원래의 안티-레그 기술은 여러 인기 게임에서 문제를 일으키며 어려운 출발을 했습니다. 특히 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2와 카운터 스트라이크 2에서 안티-치트 시스템을 유발하는 문제가 발생했습니다. 안티-레그 2는 이러한 문제를 개선할 것으로 기대되었으나, 현재 스파이더맨 2에서 발생하는 충돌 문제는 SDK나 AMD의 드라이버에 추가 조정이 필요함을 시사합니다.
이 상황은 새로운 기술을 게임 환경에 통합하는 데 있어 지속적인 도전 과제를 강조하며, 특히 다양한 하드웨어 구성 간의 호환성과 안정성에 대한 문제를 보여줍니다. 개발자들은 AMD가 수정 사항을 제공하면 안티-레그 2를 재도입할 것이라고 밝혔으며, 게임 개발자와 하드웨어 제조업체 간의 철저한 테스트와 협력의 중요성을 강조했습니다.
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