밸브는 모바일 게임에서 흔히 볼 수 있는 광고 관행, 특히 강제 광고 재생을 공식적으로 금지했습니다. 플레이어가 광고를 시청해야 하는 게임은 스팀 플랫폼에서 금지됩니다. 스팀 정책의 이러한 명확화는 새로운 것이 아니며, 밸브는 기존 지침을 강조한 것입니다.
업데이트된 스팀 사용자 계약은 플레이어가 게임을 계속하기 위해 광고를 시청하거나 상호작용해야 하는 게임을 명시적으로 금지합니다. 개발자는 게임 진행을 위해 광고 시청을 필수로 하는 광고 시스템을 구현할 수 없습니다. 이러한 관행은 모바일 게임에서 자주 발견되며, 플레이어가 게임을 재개하기 전에 상호작용해야 하는 광고로 게임 진행이 중단됩니다.
밸브의 지침은 강제 광고 표시를 명확히 금지합니다. 진행이나 보너스를 위한 필수 수단으로 광고를 사용하는 게임은 스팀에서 허용되지 않습니다. 그러나 교차 프로모션, 제품 배치 및 선택적 광고 요소는 허용됩니다. 밸브는 개발자들이 일회성 구매, 선택적 마이크로트랜잭션 또는 다운로드 가능한 콘텐츠와 같은 대체 수익 모델을 탐색할 것을 권장합니다. 공식 가격 정책은 다음과 같이 명시하고 있습니다: "귀하의 게임이 다른 플랫폼의 광고 수익에 의존하는 경우, 스팀에 게시하기 위해 새로운 수익 모델을 찾아야 합니다."
이 정책은 새로운 것이 아니지만, 밸브는 스팀웍스 문서에서 그 중요성을 다시 강조하여 개발자들이 이탈이 용납되지 않음을 이해하도록 하고 있습니다. 이전에는 이 정보가 '가격' 섹션의 간단한 FAQ의 일부였습니다.
또한, 밸브는 얼리 액세스 타이틀에 대한 새로운 기능을 도입하여 플레이어가 게임이 마지막으로 업데이트된 시점을 확인할 수 있도록 했습니다. 이 조치는 개발 진행 상황에 대한 더 나은 통찰력을 제공하고 미완성 게임에 대한 투명성을 높이기 위한 것입니다.
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