밸브, RDNA4 기반 스팀 콘솔 개발 루머를 일축하다 — 자사 기기에 적용되지 않는 새로운 하드웨어를 정기적으로 테스트하고 있다

전문: https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/valve-shoo...

원저자: Christopher Harper | 작성일: 2025-02-06 17:15
사이트 내 게시일: 2025-02-06 22:32
밸브는 AMD의 RDNA 4 아키텍처를 기반으로 한 새로운 스팀 콘솔 개발에 대한 루머를 공식적으로 부인했습니다. 개발자 피에르-루프 그리파이는 밸브가 새로운 하드웨어를 테스트하고 있지만, 이는 스팀 머신의 부활을 의미하지는 않는다고 설명했습니다. 이 회사는 다양한 하드웨어 구성을 테스트한 이력이 있지만, 콘솔은 일반적으로 최신 기술에 비해 뒤처진 맞춤형 하드웨어를 사용합니다.

2022년에 출시된 스팀 덱은 이미 출시 당시 세대가 뒤처진 AMD의 RDNA 2 아키텍처를 사용했습니다. 다가오는 RDNA 4 아키텍처는 휴대용 기기에 맞게 조정하는 데 상당한 시간과 자원이 필요하므로 즉각적인 구현 가능성은 낮습니다. 현재 통합 GPU 솔루션은 RDNA 3 및 RDNA 3.5를 기반으로 하며, 배터리 구동 시나리오에서 실질적인 성능 향상을 보여주지 않았습니다.

밸브의 초점은 스팀 덱 2에 있는 것으로 보이며, 이는 최소 2~3년 후에 출시될 것으로 예상됩니다. 회사는 하드웨어 능력의 더 큰 발전을 기다리고 있습니다. 스팀 콘솔의 가능성은 여전히 추측에 불과하며, 밸브는 스팀 덱과 도킹 스테이션을 결합한 하이브리드 접근 방식을 우선시할 수 있습니다. 이는 이미 전통적인 가정용 콘솔에 비해 경쟁력 있는 성능을 제공합니다.

향후 개발에는 새로운 스팀 컨트롤러와 차세대 VR 컨트롤러가 포함될 수 있으며, 이는 밸브가 다양한 하드웨어 경로를 탐색하고 있음을 나타냅니다. 그러나 전용 스팀 콘솔의 실현 가능성은 AMD가 휴대용 기기의 전력 제약 내에서 높은 성능을 제공할 수 있는 효율적인 모바일 GPU를 생산할 수 있는 능력에 달려 있습니다. RDNA 4 아키텍처는 유망하지만, 휴대용 게임기에 필요한 낮은 TDP(열 설계 전력)에 최적화되지 않았으며, 밸브의 전략은 새로운 콘솔 하드웨어를 출시하기보다는 기존 제품을 개선하는 쪽으로 기울어질 수 있습니다.

* 이 글은 tomshardware.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: Gaming
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