마이크로소프트, Mesa 25.1에서 HEVC를 위한 Direct3D 12 비디오 인코딩 개선 사항 발표

전문: https://www.phoronix.com/news/Mesa-25.1-D3D12-HEVC-Better-Enc

원저자: Michael Larabel | 작성일: 2025-02-05 01:54
사이트 내 게시일: 2025-02-05 04:17
마이크로소프트는 최신 Mesa 25.1 릴리스에서 HEVC(고효율 비디오 코딩)를 위한 Direct3D 12 비디오 인코딩에 대한 중요한 개선 사항을 도입했습니다. 이번 업데이트는 고품질 비디오 스트리밍 및 처리를 요구하는 애플리케이션에 필수적인 비디오 가속 기능을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다.

Mesa 25.1의 개선 사항은 비디오 인코딩 작업에서 성능 지표를 향상시킬 것으로 예상되며, 다른 그래픽 API와의 경쟁력을 높이는 데 기여할 것입니다. 이러한 개선 사항의 통합은 게임 및 멀티미디어 애플리케이션에서 비디오 처리 최적화의 증가하는 추세를 반영하며, 이는 오늘날 콘텐츠 중심의 환경에서 점점 더 중요해지고 있습니다.

이러한 발전은 비디오 인코딩의 효율성을 높일 뿐만 아니라, 4K 이상의 고해상도 콘텐츠로의 산업 전환과도 일치합니다. 이러한 개선의 결과는 비디오 애플리케이션에서 자원 관리 개선 및 지연 시간 감소로 이어져, 보다 원활한 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.

전반적으로, Mesa 25.1의 Direct3D 12 비디오 인코딩 개선 사항은 비디오 기술의 중요한 진전을 의미하며, 업계에서 비디오 인코딩 성능의 새로운 기준을 설정할 가능성이 있습니다.

* 이 글은 phoronix.com의 기사를 요약한 것입니다. 전체 기사의 내용은 이곳에서 확인하실 수 있습니다.
카테고리: GPU
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